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第三部分 习题与解答
第1章 程序设计语言与程序设计
1.1填空题
1.VB是以( 事件驱动 )作为运行机制的新一代可视化程序设计语言。
2.程序设计语言是( 人 )与( 计算机 )交流的工具。
3. 若从机器执行的角度来对程序设计语言进行分类,则可以分为( 低级语言 )和( 高级语言 )两种。
4.计算机系统中,对高级语言的翻译工具称为( 编译 )程序或( 解释 )程序。
5.源程序中的错误一般分为( 编译 )错误、( 运行 )错误和( 逻辑 )错误等三种。
6.VB把一个应用程序称为一个( 工程 ),它包含各种文件。
1.2 选择题
1.把a和b的乘积写成ab的错误属于( c )错误。
a) 编译 b) 运行 c) 逻辑 d) 编译和运行
2.用户在什么时候都可以按( b )键来查看与当前进行的工作相关的帮助。
a) Held b) F1 c) ESC d) F10
窗体文件的扩展名为( d )。
a) .vbp b) .bas c) .exe d) .frm
4.指示一个窗体位置的值是窗体的( c )。
a) 对象 b) 事件 c) 属性 d) 方法
5.下面选项中不能运行VB程序的操作是( a )。
a) 双击窗体 b) 单击“启动”按钮图标
c) 从菜单栏运行菜单中选“全编译执行”菜单命令 d) 按F5键
1.3 问答题
1.低级语言和高级语言的各自特点是什么?
答:参见教材1.1。
2.什么是数据描述和数据处理?
答:参见教材1.2。
3.源程序的翻译方式有哪两种,简述它们的工作过程。
答:参见教材1.1。
4.一个好程序的基本要求是什么?
答:参见教材1.2。
5.Visual BASIC 集成开发环境的主窗口由哪些部分构成?各自的主要功能是什么?
答:参见教材1.3。
6.简述在VB的环境下,对象、属性、方法、事件和事件驱动程序的概念,并用例子进行说明。
答:在VB的环境下,对象是系统中的基本运行实体,它封装了数据和操作。工具箱中的命令按钮、标签、文本框等是对象摸板。控件是由VB工具箱创建的对象。
属性是对象的性质或状态特征。例如, 窗体的Caption(标题)、BackColor(背景颜色)、Height(高度)和Width(宽度)等都是窗体的属性。
事件是对象之间传递的消息。VB控件的事件由系统预先定义。例如,Click(单击)事件、DblClick(双击)事件。
方法是对象在某些事件驱动下执行的特定操作。它可以执行系统预定义的操作,例如窗体的Print(打印)方法、Show(显示窗体)方法;
当事件由用户或VB系统触发时,对象会感受到该事件并对该事件作出响应,响应某个事件后所执行的程序就是事件驱动程序。事件驱动程序有时也称为事件过程。 例如,以下是命令按钮Command1在接受单击事件时驱动的程序:
Private Sub Command1_Click()
Print Hello world !
End Sub
7.总结使用Visual BASIC开发一个应用程序的过程。
答:参见教材1.5。
8.下面程序是什么事件驱动程序?如何执行该事件驱动程序?执行的结果如何?
Private Sub Command1_Click()
Print 欢迎你使用VB!
End Sub
答:略。
1.4 编程题
编写一个程序。要求设置窗体的标题是“这是我的第一个练习”,且在程序执行后,单击窗体显示如下一行文字:
我可以用Visual BASIC编写程序了!
解答:
(1)用户界面设计:设计用户界面由一个窗体构成。
(2)对用户界面上的控件对象的属性进行设置:把窗体的Caption属性值设置为“这是我的第一个练习”。
(3)编写控件对象的事件驱动程序:
Private Sub Form_Click()
Print 我可以用Visual BASIC编写程序了!
End Sub
第2章 基本数据类型与表达式
2.1 填空题
1.在程序设计语言系统中具有固定语法含义的符号串称为( 关键字 ),它们通常用来表示系统提供的标准过程、函数、运算符、常量等。
2.( 标识符 )用于标记用户自定义的常量、类型、变量、控件、过程、函数等名字。
3.整型数据占( 2 )字节的内存空间。长整型数据占( 4 )个字节的内存空间。单精度浮点型数据占( 4 )个字节的内存空间。双精度浮点型数据占( 8 )个字节的内存空间。日期型数据占( 8 )个字节的内存空间。
4.100% 表示100为( 整 )型数据;100!表示100为( 单精度浮点 )型数据;100@表示100为( 货币 )型数据。
符号常量在某一过程中说明,则该符号
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