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力和运动篇匀变速直线运动的规律匀变速直线运动:速度均匀变化即加速度恒定不变的直线运动,v-t图像为倾斜的直线。1.平均速度好解题用平均速度来解决匀变速直线运动问题方便快捷,思路是:→平均速度,且=vt/2==.【活学巧记】 在实验中处理纸带,利用平均速度求瞬时速度时,不要去记公式=vt/2=,而要记住“一段时间内的平均速度等于这段时间中间时刻的瞬时速度”,这样用起来更灵活方便.2.加速减速看方向加速度是描述速度变化快慢的,它是速度对时间的变化率。加速度的方向是由力的方向决定的,它与速度的方向无关,但与速度的变化方向是一致的。质点做什么性质的运动由加速度a的方向与速度v的方向的关系确定,与其加速度的大小无关.只要a与v同向则物体就加速,反向则减速.【在曲线运动中当合外力于速度夹角为锐角时,则物体加速】;3.两个推论需牢记(1)在匀变速直线运动中,若质点在连续相等时间内的位移分别为x1、x2、x3、…、xn-2、xn-1、xn,则xn-xn-1=aT2,这是判断物体做匀变速直线运动的方法,也是计算加速度的一种方法;其变形式为a=,其中m、n是相等时间内位移段的序号.【活学巧用】 在利用实验得到的纸带计算加速度时,可采用化小段为大段的方法,如图所示.将x1、x2、x3合成为d1,将x4、x5、x6合成为d2,每段位移对应时间为3T,则a=.(2)在匀变速直线运动中,位移中点的瞬时速度vx/2=,且无论是匀加速运动还是匀减速运动,总有vx/2>vt/2.4.初速度为零很特殊(1)时间等分点:①各时刻的速度之比为1∶2∶3∶…②各时刻的总位移大小之比为12∶22∶32∶…③各段时间内的位移大小之比为1∶3∶5∶…(2)位移等分点:①各分点的速度大小之比为1∶∶∶…②到达各分点的时间之比为1∶∶∶…③通过各段位移的时间之比为1∶(-1)∶(-)∶…【活学巧用】 ★末速度为零的匀减速直线运动,可逆向看成初速度为零的匀加速直线运动来处理.★利用这些相等时间内位移之比来判定是否为初速度为零开始的【比如平抛运动的研究,第一个点是否为抛出点】5.自由落体更简单(取g=10 m/s2)(1)抓住初速度为零,巧用局部整体的思路,结合比例式6.上抛具有对称性(1)从某点上升到最高点的时间与从最高点下落到该点的时间相等:t上=t下;(2)上升时经过某点的速度与下落时经过该点的速度大小相等:v上=v下;(3)上升的最大高度Hm=.【活学巧用】 ★竖直上抛运动(上升、下降)可以分段处理也可以全程处理,在全程处理中,V\a\X一定要注意正方向,代入数据时考虑它们是正的还是负的。【全程法,在处理时,有一定的优点,但要用好】★竖直上抛是只考虑重力作用下的运动,具有对称性。但注意若考虑空气阻力,上下的加速度不相等,不是我们说的竖直上抛运动,不具有对称性。利用h= at2可知上去时加速度大,时间短。7.其他小结论★注意“刹车陷阱”给出的时间大于滑行时间,或在追及相遇问题中,减速的问题已停止。★追击问题中,二者速度相等时,是间距取极值(极大或极小),也是判定能否追上的临界。★运动的图像:v-t图像:描述物体速度随时间变化情况,无法表示物体的初始位置,要注意识图和用图,斜率、截距、面积、拐点、交点等。 x-t图像:描述物体位置随时间的变化情况,位置时间图像只能描述直线运动情况,能区别图线不是物体的轨迹,也要从斜率、截距、面积、拐点、交点等。★此部分内容在解题时,要画好运动情境图,多过程抓住速度是纽带。明确运动公式对哪一段使用,避免乱套公式【掌握:三个基本公式、二个重要推理、一些比例式,常有:一般公式法、平均速度法、比例法、推论法、逆向思维、图像法】二、力与共点力作用下物体的平衡1.摩擦分“静”、“动”计算摩擦力时,首先要判断是静摩擦力还是滑动摩擦力.(1)静摩擦力要根据物体的运动状态,通过平衡条件、牛顿运动定律或动能定理求解;静摩擦力可在0~fm范围内双(多)向、全自动满足物体的运动状态需求,当超过最大静摩擦力fm后变为滑动摩擦力;(2)滑动摩擦力可通过【临考必记】★ 滑动摩擦力总是与物体相对运动的方向相反;静摩擦力可以与物体运动方向相同、相反,还可能成任意角.【比如手握瓶子运动(上下左右斜着)】★摩擦力对物体可以做正功、也可以不做功、可以做负功,取决于物体对地位移与摩擦力方向★靠摩擦力关联的物体,发生相对滑动的条件是静摩擦力达到最大值仍不能满足在一起【而不是外力等于最大静摩擦,比如抽纸板】★摩擦力可以突变,从滑动摩擦到静摩擦,从滑动摩擦到没有摩擦,从滑动摩擦到滑动摩擦【调向】,摩擦力突变的关键点往往为物体同向速度相等点,因此可以对此处设无摩擦看看在其他力的作用下是加速还是减速,从而判定有无摩擦或有摩擦向哪【记住摩擦目的是不想发生相对滑动】,若有摩擦
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