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第1 章 UML 概述
1. 请指出UML 的三个主要的特性。
1)UML 是一种语言
2 )UML 是用来建模的
3 )UML 是统一的标准
2. 请指出三种以上现实生活中的常用模型,并说明它们分别在各自的领域中发挥了什么
样的作用。
1)电路图:电子产品设计、生产、维修
2 )园区沙盘:直观、立体化地展示园区的景观、布局
3 )地图:导航、指路等
3. 请简要说明建模的意义和建模的原则。
建议能够帮助我们按照实际情况或按我们需要的样式对系统进行可视化;提供一种详细说
明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化
在建模时应遵循以下原则:选择要创建什么模型对如何动手解决问题和如何形成解决方案
有着意义深远的影响;每一种模型可以在不同的精度级别上表示;最好的模型是与现实相联系
的;单个模型是不充分的。对每个重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理
4. 请说明蓝图和草图的区别,并简单描述其适用的场景。
蓝图一般是指采用CASE 工具绘制的、正式的、规范的UML 模型;而草图则通常是指手
工绘制的、规范度较低的在纸张的UML 模型。
对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML 模型,直接将草图扫描到电脑存档即
可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE 工具绘制成为正式的蓝
图,并将其纳入统一的模型管理中
5. 说明UML 适用的建模领域,以及其作用和主要的参与人员。
? 业务建模,用来加强对业务领域的了解,以领域专家为主,需求分析人员是主力,系
统分析员、架构师可参与。
? 需求模型,用来加强需求了解,便于技术决策,以需求分析人员为主,系统分析员是
主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与。
? 设计模型:包括高层设计模型和详细设计模型。高层设计模型以架构师为主,系统分
析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。详细设计模型则
以资深开发人员为主,架构师提供指导。
? 实现模型:架构师、资深开发人员(设计人员);以资深开发人员(设计人员)为主,
架构师提供总体指导。
? 数据库模型:架构师、数据库开发人员、资深开发人员(设计人员);以数据库开发
人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。
6. UML 是一种方法论吗?并简要说明理由。
UML 不是方法论。它仅仅是一种描述模型的标准语言,虽然渗透了许多方法论的基础概
念,但是却没有在标准中给出完整的方法指南。
7. 请简要说明UML 和面向软件开发之间的关系。
UML 和面向对象软件开发之间有很强的关联关系,甚至可以说是面向对象软件开发催生
了UML 。但是由于在UML 的标准化和发展过程,有机地吸纳了业务建模、工作流建模、数据
库建模等领域的标准规范,形成了一个适用性很强的标准。
8. 请简要阐述在软件开发过程中使用UML 的必要性以及好处。
软件开发是一个很复杂的工程,而采用统一的建模语言来对软件进行描述能够使客户、涉
众、开发人员对软件能够有更好的共识,也能够有效地降低复杂性。
第2 章 UML 世界的构成
1. UML 是由哪三个部分组成的,请分别说明它们的作用。
? 基本构造块:也就是建模元素,是模型的主体
? UML 规则:也就是支配基本构造块如何放在一起的规则
? 公共机制:运用于整个UML 模型中的公共机制、扩展机制
2. 请列举出三个以上UML 中的事物构造块,并说明适合用来表示“系统向用户提供的功
能”的构造块是什么。
结构事务、行为事物、分组事物、注释事务。
适合用来表示“系统向用户提供的功能”的构造块是用例。
3. 如果你想对一个类的意义进行描述,那么应该采用 ?请简要说明原因。
A. 标记值 B. 规格描述 C. 注释 D.构造型
C
标记值是用来为事物添加新特性的;规格描述用来对构造块的语法和语义进行文字叙述,
使得可视化视图和文字视图的分离;构造型
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