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第6讲-乐学网(哈工大交互式网络教学平台).ppt
主要内容 颜色模型 各种颜色模型的转换算法 视觉现象 颜色模型 颜色模型 彩色视觉 HSI模型 HSI模型是Munseu提出的, 它反映了人的视觉系统观察彩色的方式,在艺术上经常使用HSI模型。HSI模型中,H表示色调(Hue),S表示饱和度(Saturation), I表示亮度(Intensity,对应成像亮度和图像灰度)。该模型的建立基于两个重要的事实: I分量与图像的彩色信息无关 H和S分量与人感受颜色的方式是紧密相联的。 这些特点使得HSI模型非常适合借助人的视觉系统来感知彩色特性的图像处理算法 HSI模型 HSI模型的三个属性定义了一个三维柱形空间。灰度阴影沿着轴线从底部的黑变到顶部的白,具有最高亮度。最大饱和度的颜色位于圆柱上顶面的圆周上 颜色模型 1931年,国际照明委员会(CIE)规定用700nm、546.1nm、435.8nm的单色光作为红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色 R代表红光,为大红色相,红中具有黄味; G代表绿光,为比较香嫩的绿色色相 B代表蓝紫光,色相为蓝中带有紫味 根据三原色原理,任意彩色的颜色方程为: F=α(R) + β(G) + γ(B) 其中αβγ是红绿蓝三色的混合比例,称为三色系数 颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个可见光子集,它包含某个色彩域的所有色彩 RGB颜色模型 RGB颜色模型 彩色光的合成 CMY颜色模型 CMY颜色模型是以红绿蓝三色的补色青(Cyan,减红)、品红(Magenta,减绿)、黄(Yellow,减蓝)为原色构成的颜色模型 常用于从白光中滤去某种颜色, 故称为减色原色空间 CMY颜色空间与RGB颜色 空间几乎完全相同 CMY颜色模型 RGB和CMY颜色模型的区别 RGB和CMY颜色模型的区别 HSV 颜色模型 HSV(Hue Saturation Value)颜色模型是面向用户的,对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集 HSV 颜色模型 HSV模型中,每一种颜色和它的补色相差180度,饱和度(色深)取值从0到1 HSV模型所代表的颜色域也是CIE原色空间的一个子集 圆锥的顶点处V=0,H和S无定义,代表黑色,圆锥的顶面中心处S=0,V=1,H无定义,代表白色,从该点到原点代表亮度渐暗的白色,即具有不同灰度的白色 任何V=1,S=1的颜色是纯色 HSV颜色模型的优点: 符合人眼对颜色的习惯 三个坐标是独立的 采用线性标尺 HSV 颜色模型 CIE色度图 CIE色度图 CIE色度图 CIE色度图 CIE色度图 CIE色度图 CIE颜色模型 主要内容 颜色模型 各种颜色模型的转换算法 视觉现象 RGB与CMY之间的转换 RGB与HSV之间的转换 RGB与HSV之间的转换 RGB与HSV之间的转换 RGB 与CIE XYZ之间的转换 CIE-RGB三刺激值与与CIE_XYZ三刺激值可通过如下两个式子进行相互转换 RGB 与CIE YUV之间的转换 视觉现象 视觉现象 同时对比 同时性颜色对比 继时性颜色对比 对比灵敏度 视觉分辨率 视觉暂留特性 马赫带效应 主要内容 颜色模型 各种颜色模型的转换算法 视觉现象 视觉现象 颜色视觉机理 Young -Helmholtz的三原色学说 “在人眼视网膜上存在感受红、绿、蓝色的光接受器(锥状体),分别对红、绿、蓝三种光最敏感,一切颜色特性都由这些锥状体的响应量的比例来表示” Hering的对立颜色学说(四色学说) “在人眼视网膜上存在着响应红-绿、黄-蓝、白-黑的三种光接受器,所有的颜色特性都由这些光接受器的响应量的比例来表示” 视觉现象 特点 基于经验事实提出 都有心理实验和显微光谱-电生理学测定结果作依据 Young -Helmholtz的三原色学说 缺点是不能满意地解释色盲现象 Hering的对立颜色学说(四色学说) 缺点是不能满意地解释红、绿、蓝三原色能够产生所有光谱色彩的现象 视觉现象 物体的颜色不仅取决于物体本身,还与光源、周围环境以及观察者的视觉系统甚至人的心理因素有关,颜色的感知是一种心理物力现象,它是光经过与周围环境的相互作用然后到达人眼,并经过一系列的物理和化学变化转化为人眼所能感知的电脉冲的结果,同时还是一种生理、心理现象,有许多心理因素会影响视觉系统对当前景物颜色的主观判断 视觉现象 同时对比:暗适应性,亮适应性,同时亮度对比 同时性颜色对比:每种颜色在其邻近的区域内互相影响,并诱导出其补色,或者使颜色向另一种颜色的补色方向变化,越接近补色,对比感越强,同一种颜色,在亮背景下更暗,而在暗背景下则更亮 继时性颜色对比:将一颜色纸片放在一背景上,注视一段时间后,会在背景上看到原纸片颜色的补色。例如看了绿色再看黄色,黄色有了鲜红的感觉 视觉现象 对比灵敏度
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