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《C语言程序设计》实训报告
课题名称: 科 学 计 算 器
专 业:
班 级:
学 号:
姓 名:
指导教师: 刘 宝 锺
2014 年 6 月 日
目 录
1 课程设计目的………………………………………………… 1
2 课程设计题目………………………………………………… 1
3 课程设计报告内容…………………………………………… 1
4 结论…………………………………………………………… 10
5 结束语………………………………………………………………………………………………………………… 11
7 附录:(源程序清单)…………………………………………一、课程设计题目
《科学计算器》
二、实训目的
(1)掌握结构化程序设计的基本方法,基本掌握面向程序设计的基本思路和方法达到熟练掌握C语言的基本知识和技能? 登陆: 判断用户输入的密码正确性,并限制用户只能有三次机会输入,若超过则关闭计算机。
? 添加:增加一个或几个人的通信录信息。
? 删除:删除已输入的通信录信息。
? 查询:根据输入的姓名查找通信录信息。
? 修改:根据输入的姓名修改通信录信息。
? 显示:输出所有通信录信息。
3.2 设计环境
所使用的语言采用标准C,开发工具可选用在DOS环境下的Turbo C或Win-TC,也可在Windows环境下的C++Builder。(你使用的什么环境就填什么)
3.3 数据结构
本系统是对通信录的信息进行管理,通信录记录的信息采用C的结构体数据类型描述,定义如下:
struct ren /*定义个人资料结构体类型*/
{ int num; /*编号*/
char name[10]; /*姓名*/
char tel[12]; /*电话号码*/
char email[20]; /*email地址*/
char qq[12]; /*QQ*/
char address[50]; /*住址*/
};
3.4实现方法及主要算法分析
(1)口令设计模块:调用strcmp函数判断输入是否与密码正确。getch()读入一个字符不回显在屏幕上,不用回车结束。getchar()将字符输入到缓冲区直到输入回车才返回给系统。调用system(shutdown -s )关闭计算机。
(2)主界面的设计:主界面采用文本菜单的形式,各功能调用通过菜单进行选择。采用循环处理,以便执行完某项处理后,仍可选择其他项处理。在循环内先显示提示信息,然后读取用户输入,使用switch语句对用户的输入进行判断,分别调用相应的模块,当某模块结束后再次回到文本菜单,直到用户选择结束程序菜单,才退出循环,从而退出系统。
(3) 外部文件的类型:文件采用的二进制的文件,对文件的读写采用顺序文件的方式,并使用fread和fwrite等函数对文件进行操作。
(4)清屏函数:一般由上一级菜单屏幕进入下一级菜单屏幕或由下一级菜单屏幕返回上一级菜单屏幕都需要清除屏幕原来显示的内容。同时在调用程序的过程中,记录需要清屏的位置,然后修改代码,加入clrscr()函数清屏。
(5)提示信息:一般的输入与输出需有相应的提示信息,以增加用户的交互性,增加输出的可读性,以帮助用户使用程序。
(6)设置颜色:textbackground()、textcolor()函数设置背景和前景颜色
(7)光标定位:gotoxy(列,行); 光标定位
3.5模块设计
根据功能要求,本系统为五大主要模块,具体模块如表所示。
表 通讯录管理管理系统的模块
main() 主控函数 add() 增加个人资料 del() 删除个人资料 edit() 修改个人资料 search() 查找个人资料主函数 display() 浏览所有信息 login() 限制登陆口令 pause() 等待Y、y、n、‘Y’键输入 pause2() 等待
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