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C课设报告[飞行射击游戏].docVIP

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辽 宁 工 业 大 学 《C++语言程序设计》课程设计(论文) 题目: 一个简单的飞行射击游戏 院(系): 软 件 学 院 专业班级: 学 号: 学生姓名: 指导教师: 教师职称: 起止时间:2011.12.12-2011.12.25 课程设计(论文)任务及评语 院(系):软件学院 教研室:软件教研室 学 号 学生姓名 专业班级 课程设计(论文)题目 一个简单的飞行射击游戏 课程设计(论文)任务 程序设计的任务与要求: 掌握面向对象程序设计语言C++的基本语法 掌握C++面向对象设计的思想 掌握VC++6.0与DEV C++ 开发工具的使用 (4). 运用标准C++规范设计应用程序 设计过程中,要严格遵守设计的时间安排,听从指导教师的指导。正确地完成上述内容,规范完整地撰写出设计报告。 指导教师评语及成绩 成绩: 指导教师签字: 年 月 日 目 录 第1章 课程设计目的与要求 1 1.1 设计目的 1 1.2实验环境 1 1.3预备知识 1 1.4设计要求 1 第2章 课程设计内容 2 2.1 课题描述 2 2.2 系统设计 2 2.2.1功能分析 3 2.2.2面向对象设计 5 2.2.2类成员描述 6 2.3程序实现 7 2.3.1源码分析 7 2.3.2运行结果 14 第3章 课程设计总结 15 参考文献 16 第1章 课程设计目的与要求 1.1 设计目的 将理论教学中涉及到的知识点贯穿起来,对不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作一比较和总结,结合设计题目进行综合性应用,对所学知识达到融会贯通的程度。 通过课程设计,学生在下述各方面的能力应该得到锻炼: (1)进一步巩固、加深学生所学专业课程《C++语言教程》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题,解决问题的能力。 (2)全面考核学生所掌握的基本理论知识及其实际业务能力,从而达到提高学生素质的最终目的。 (3)利用所学知识,开发小型应用系统,掌握运用C++语言编写调试应用系统程序,训练独立开发应用系统,进行数据处理的综合能力。 (4)对于给定的设计题目,如何进行分析,理清思路,并给出相应的数学模型。 (5)掌握面向对象程序设计的方法。 (6)熟练掌握C++语言的基本语法,灵活运用各种数据类型。 (7)进一步掌握在集成环境下如何调试程序和修改程序。 1.2实验环境 硬件要求能运行Windows 操作系统的微机系统。C++语言应用程序开发软件使用:VC++ 系统,或其他C++语言应用程序开发软件。 1.3预备知识 熟悉C++语言程序设计的基本知识及VC++编辑器的使用方法。 1.4设计要求 1.仔细分析设计题目,画出程序流程图,编写程序源代码。 2.积极上机调试源程序,增强编程技巧与调程能力。 3.认真书写课程设计预习报告,课程设计说明书。 4.遵守课程设计要求和机房管理制度,服从指导教师的安排,确保课程设计的顺利完成课程设计内容。 第2章 课程设计内容 2.1 课题描述 项目选题为做一个飞行射击游戏。游戏中有各总各样的敌机和武器,敌机按一定的几率出现,玩家消灭敌机后可得分数奖励,达到一定分数后会升级,游戏难度随着玩家级数的增加而增大。游戏有很多爆炸场面,增加了刺激性。 屏幕上有各种各样的战斗机、子弹,他们的行为各异。面向对象允许各种角色的特性、行为等封装在各种各样的角色类中,作为游戏的其它功能模块,它不必关心角色是怎样运动的,而只需简单地让它自己去走,也即是把所有角色对象的Update()函数调用一次,简单得很。 2.2 系统设计 系统流程图说明: 程序初始化后,开始登陆系统或者选择退出系统。系统登录成功后选择游戏级别,初玩者是从最低级别开始。随着游戏的进行,屏幕上显示各种详细的数据。包括帧速率,生命值,武器,杀敌,分数,级数等。玩家胜利晋级,失败死亡。可以选择继续游戏或者退出系统。飞行射击游戏的系统流程图如下所示 图2.1飞行射击游戏系统流程图 2.2.1功能分析 游戏中有子弹系统、敌机系统、碰撞系统、图像显示等各个模块,将来还可能加入背景渲染、图

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