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可以存放组件的区域
容器 容器 – 框架 容器 - 面板 使用容器示例 import java.awt.*; ? class PanelTest extends Panel { public static void main(String args[]) { PanelTest p= new PanelTest(); Frame f=new Frame(正在测试面板!); f.add(p); f.setSize(300,200); f.setVisible(true); } } AWT组件 不同组件 标签 文本域 标签和文本域使用示例 import java.awt.*;? class TextLabelDemo extends Frame { Label lblName=new Label(“名称 :”); TextField txtName=new TextField(20); public TextLabelDemo (String title) { super(title); setLayout(new FlowLayout()); add(lblName); add(txtName); } public static void main(String args[]) { TextLabelDemo t=new TextLabelDemo(正在测试组件!); t.setSize(300,200); t.show(); } } 文本区 按钮 复选框 单选按钮 复选框和单选按钮使用示例 import java.awt.*; class Qualification extends Frame { Checkbox t1=new Checkbox(Visual Basic); Checkbox t2=new Checkbox(Visual C++); Checkbox t3=new Checkbox(Java); CheckboxGroup cg=new CheckboxGroup(); Checkbox r1=new Checkbox(专科,cg,false); Checkbox r2=new Checkbox(本科,cg,false); Checkbox r3=new Checkbox(硕士,cg,false); Checkbox r4=new Checkbox(博士,cg,false); Label lb1=new Label(您的学历为: ); Label lb2=new Label(您精通的语言为: ); 选择框 布局管理器 布局类型 布局类型的选用 如何设置布局 FlowLayout BorderLayout 2-1 BorderLayout 2-2 BorderLayout 类定义了几个常量值以指定相应区域: BorderLayout.NORTH – 对应容器的顶部 BorderLayout.EAST – 对应容器的右部 BorderLayout.SOUTH – 对应容器的底部 BorderLayout.WEST – 对应容器的左部 BorderLayout.CENTER – 对应容器的中部 加入组件方法: void add(Component Obj, int region); GridLayout GridBagLayout GridBagConstraints 类 2-1 GridBagConstraints 类2-2 CardLayout 注意: 1.容器中的布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法在这种情况下设置组件的这些属性。如果试图使用Java 语言提供的setLocation(),setSize(),setBounds() 等方法,则都会被布局管理器覆盖。 2.如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为: setLayout(null); 容器的嵌套 在复杂的图形用户界面设计中,为了使布局更加易于管理,具有简洁的整体风格,一个包含了多个组件的容器本身也可以作为一个组件加到另一个容器中去,容器中再添加容器,这样就形成了容器的嵌套。下面是一个容器嵌套的例子。 Example: mygui.java 总结 3-1 抽象窗口工具包(AWT)是一组类,它允许创建图形用户界面,并能够通过键盘和鼠标响应用户的操作。 容器指可以存放组件的区域,两种常用容器类:框架(Frame类)和面板(Panel类)。 框架是一个单独的窗口,而面板只是包含在窗口中的一个区域。 AWT支持下列类型的
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