AutoCAD3D绘图入门体会.docVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
AutoCAD 3D绘图设计入门的体会 彭东明 2000.8.8 AutoCAD 3D绘图设计入门的体会 我们都知道“测绘”一词的含义:即把一些已加工好的零部件,按照原样将它们的二维图纸(零件图、部件装配图及明细表)绘制出来的过程就是“测绘”。 我们在手工制图时,有时也画少量的轴测图(等轴测图或斜轴测图),用来进一步清楚地表达自己的设计意图和设计方案。图纸是工业界的通用语言。目前在生产线上流通的图纸,绝大部分还是以二维平面设计图纸为主。一张零件图表示一种零件。零件在没有加工出来之前,零件的立体形象只能完整地保存在设计者的头脑中。 自从使用了AutoCAD R14/R2000版本的绘图软件,三维绘图----实体模型(Solid Model)设计才得以真正实现。下面是作者本人使用AutoCAD 3D绘图设计以来的一些体会。 模板图的准备 模板图 什麽是模板图?已经设定好以下条件的文件(*.dwg或*.dwt),都可以用作“模板图”: 单位制(Units) 绘图区域(Drawing Limits) 层、颜色和线型(Layer、Color、Linetype) 尺寸标注形式(Dimension Style);绘图比例1:1 注:若有不同绘图比例输出的图纸,需要重新按相应绘图比例设定以下内容: 尺寸标注中的文字高度 R2000:下拉式菜单点击Format Dimension Style Modify Fit 选择Use overall scale of: 如图比例为1:1,则选择1; 图比例为1:2,则选择2; 图比例为2:1,则选择0.5;以此类推。 线型比例 R2000:下拉式菜单点击Modify Properties Alphabetic(Categorized) Linetype scale 改变其数字以适应图的比例。 2. 标准图幅(或图框) 基本标准图幅(图框)有:A0、A1、A2、A3、A4。 制图者还可以根据实际作图情况,按国家技术制图标准在基本标准图幅上进行适当拉伸,按标准改变图幅的大小以满足绘图的需要。 形位公差 极限与配合 零部件和标准件明细表 模板图的使用方法 调用“模板图” 作图者自己认为尺寸标注、层、颜色和线型等设定完整的任何一张图(*.dwg)都可以作为模板图保存起来,并且给它们编上号码:如模板图1;模板图2;模板图3;…以备将来画不同用途或不同比例的零件图时调用. 2. 避免无意中破坏模板图的方法 将自定的模板图存为以DWT为扩展名的绘图文件(*.dwt); 调用的模板图请及时“另存为”输有新零件图号(即新文件名)的图纸后再开始绘图。 正确利用模板图绘制2D和3D零件图 在模型空间熟练掌握基本的二维绘图命令是画好三维零件图的基础。 绘制3D零件图必须弄请以下几个基本概念: 模型空间和图纸空间 模型空间-------我们平时绘制2D零件图的空间,它的坐标显示符号为相互垂直的空心双箭头交叉组成。 图纸空间-------当我们打开图纸空间时,它的坐标显示符号是一个不等边的空心三角形。 弄请变量“1”和“0”的区别: R2000: 平铺模型空间 Tilemode=1 图幅右下角快捷键 Model(T=1) 图纸空间 (Paper Space) Tilemode=0 图幅右下角快捷键 Layout(T=0) 浮动模型空间 (Model Space) Tilemode=0 屏幕下面右快捷键 Model(T=0) 我们只能在平铺模型空间(T=1)中绘制3D零件图;在图纸空间(PS,T=0)中可以将已画好的3D图形通过命令转变成多幅平面视图(不同视角的投影图或立体图)。多幅平面视图的图形编辑必须而且也只能在浮动模型空间(MS,T=0)中逐图进行编辑。 注意正确使用WCS坐标原点(0,0,0),并尽量使该点处在零件的装配的特征点上。 学会灵活多变地使用UCS(用户坐标系),会使你大大加快3D绘图的速度和处理好局部图形的绘制。 使用将坐标显示符号显示在原点的命令,能帮助你迅速地知道现在的坐标系原点位置。 绘制3D零件图必须注意以下几个要点: T=1中,根据所画零件的尺寸大小设定好绘图区域(X,Y),使ZOOM命令设定1时,该画面能够适中。请牢记下(X,Y)。 选择Paper图框层(该层应该单独设定,因为在最后绘图打印输出前要将它关闭)。 T=0(PS)中,每张图幅的大小必须

文档评论(0)

wuyoujun92 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档