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AutoCAD 3D绘图设计入门的体会
彭东明
2000.8.8
AutoCAD 3D绘图设计入门的体会
我们都知道“测绘”一词的含义:即把一些已加工好的零部件,按照原样将它们的二维图纸(零件图、部件装配图及明细表)绘制出来的过程就是“测绘”。
我们在手工制图时,有时也画少量的轴测图(等轴测图或斜轴测图),用来进一步清楚地表达自己的设计意图和设计方案。图纸是工业界的通用语言。目前在生产线上流通的图纸,绝大部分还是以二维平面设计图纸为主。一张零件图表示一种零件。零件在没有加工出来之前,零件的立体形象只能完整地保存在设计者的头脑中。
自从使用了AutoCAD R14/R2000版本的绘图软件,三维绘图----实体模型(Solid Model)设计才得以真正实现。下面是作者本人使用AutoCAD 3D绘图设计以来的一些体会。
模板图的准备
模板图
什麽是模板图?已经设定好以下条件的文件(*.dwg或*.dwt),都可以用作“模板图”:
单位制(Units)
绘图区域(Drawing Limits)
层、颜色和线型(Layer、Color、Linetype)
尺寸标注形式(Dimension Style);绘图比例1:1
注:若有不同绘图比例输出的图纸,需要重新按相应绘图比例设定以下内容:
尺寸标注中的文字高度
R2000:下拉式菜单点击Format Dimension Style Modify Fit
选择Use overall scale of: 如图比例为1:1,则选择1;
图比例为1:2,则选择2;
图比例为2:1,则选择0.5;以此类推。
线型比例
R2000:下拉式菜单点击Modify Properties Alphabetic(Categorized)
Linetype scale 改变其数字以适应图的比例。
2. 标准图幅(或图框)
基本标准图幅(图框)有:A0、A1、A2、A3、A4。
制图者还可以根据实际作图情况,按国家技术制图标准在基本标准图幅上进行适当拉伸,按标准改变图幅的大小以满足绘图的需要。
形位公差
极限与配合
零部件和标准件明细表
模板图的使用方法
调用“模板图”
作图者自己认为尺寸标注、层、颜色和线型等设定完整的任何一张图(*.dwg)都可以作为模板图保存起来,并且给它们编上号码:如模板图1;模板图2;模板图3;…以备将来画不同用途或不同比例的零件图时调用.
2. 避免无意中破坏模板图的方法
将自定的模板图存为以DWT为扩展名的绘图文件(*.dwt);
调用的模板图请及时“另存为”输有新零件图号(即新文件名)的图纸后再开始绘图。
正确利用模板图绘制2D和3D零件图
在模型空间熟练掌握基本的二维绘图命令是画好三维零件图的基础。
绘制3D零件图必须弄请以下几个基本概念:
模型空间和图纸空间
模型空间-------我们平时绘制2D零件图的空间,它的坐标显示符号为相互垂直的空心双箭头交叉组成。
图纸空间-------当我们打开图纸空间时,它的坐标显示符号是一个不等边的空心三角形。
弄请变量“1”和“0”的区别: R2000:
平铺模型空间 Tilemode=1 图幅右下角快捷键 Model(T=1)
图纸空间 (Paper Space) Tilemode=0 图幅右下角快捷键 Layout(T=0)
浮动模型空间 (Model Space) Tilemode=0 屏幕下面右快捷键 Model(T=0)
我们只能在平铺模型空间(T=1)中绘制3D零件图;在图纸空间(PS,T=0)中可以将已画好的3D图形通过命令转变成多幅平面视图(不同视角的投影图或立体图)。多幅平面视图的图形编辑必须而且也只能在浮动模型空间(MS,T=0)中逐图进行编辑。
注意正确使用WCS坐标原点(0,0,0),并尽量使该点处在零件的装配的特征点上。
学会灵活多变地使用UCS(用户坐标系),会使你大大加快3D绘图的速度和处理好局部图形的绘制。
使用将坐标显示符号显示在原点的命令,能帮助你迅速地知道现在的坐标系原点位置。
绘制3D零件图必须注意以下几个要点:
T=1中,根据所画零件的尺寸大小设定好绘图区域(X,Y),使ZOOM命令设定1时,该画面能够适中。请牢记下(X,Y)。
选择Paper图框层(该层应该单独设定,因为在最后绘图打印输出前要将它关闭)。
T=0(PS)中,每张图幅的大小必须
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