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鲤鱼的绘制
鲤鱼的绘制
在这节中,我们将通过对鲤鱼的绘制来学习“画笔工具”和“液化滤镜”的一些使用方法。实例最终效果见图6.2-0所示。
图6.2-0 实例最终效果
制作方法和步骤如下:
按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图6.2-1所示。
图6.2-1 新建对话框的设置
我们首先来绘制“鱼身”。
新建图层,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制鳞片形状的封闭路径后转换为选区,用硬度较低的“画笔工具”(快捷键B)在选区内涂抹上白色和RGB值分别为9、8、4的黑色,如图6.2-2所示。
图6.2-2 用“画笔工具”涂抹颜色
执行菜单栏上的“滤镜→扭曲→海洋波纹”命令,设置如图6.2-3所示。
图6.2-3 “海洋波纹”滤镜的设置
执行命令后的效果如图6.2-4所示。
图6.2-4 执行“海洋波纹”命令后的效果
将该图层复制一层,按下键盘上的Ctrl+T组和键,自由变换该层,按下键盘上的“↑”键,向上移动一定距离,如图6.2-5所示。
图6.2-5 将复制的图层移动一定距离
按下键盘上的Shift+Alt+Ctrl组合键同时按T键若干次,做出如图6.2-6所示效果。
图6.2-6 移动并复制图层的效果
将复制的图层合并后,再复制一个合并后的图层,用鼠标左键拖拽到错开一个鳞片的位置,再按此方法复制若干次,再将所有图层(不包括背景层)合并,做出鱼身效果,如图6.2-7所示效果。
图6.2-7 复制出的鳞片效果
将该层命名为“鱼身”,用“矩形选框工具”(快捷键M)将鳞片裁切成一个长方形,再用“矩形选框工具”选择中间的部位,Alt+Ctrl+D将选区羽化60个像素,执行菜单栏上的“图像→调整→去色”命令,如图6.2-8所示。
图6.2-8 将鱼身中间部分去色的效果
执行菜单栏上的“滤镜→液化”命令,打开“液化”滤镜命令窗口,用该窗口中“向前变形工具”(在该窗口中的快捷键为W)修改图形,形成鱼身的形状,如图6.2-9所示。
图6.2-9 用“液化”滤镜中“向前变形工具”修改图形
再用“液化”滤镜命令窗口中“膨胀工具”(在该窗口中的快捷键为B)将鱼身中间部位膨胀处理,如图6.2-10所示。
图6.2-10 用“膨胀工具”处理鱼身中间部位
用鼠标左键单击“液化”滤镜命令窗口右上角的“确定”按钮确认更改,返回文档窗口。
用“钢笔工具”在鱼身侧线位置绘制一条路径,如图6.2-11所示。
图6.2-11 在鱼身侧线位置绘制的路径
选择“画笔工具”,设置笔尖形状,如图6.2-12和6.2-13所示,笔触的“间距”要根据实际调节。
图6.2-12 设置画笔为粉笔形状
图6.2-13 调整笔尖的“间距”
选择任意路径工具,右击文档窗口,在快捷菜单中选择“描边路径”命令,“工具”选择“画笔”,描边的效果如图6.2-14所示。
图6.2-14 为路径描边的效果
橘子的绘制
我们在这一节中,将通过对橘子的绘制来介绍几种滤镜命令、“智能图层”和“变形”命令的使用方法。
实例最终效果(如图5.2-0所示)。
图5.2-0 实例最终效果
按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图5.2-1所示。
图5.2-1 新建图层对话框
新建图层,填充RGB值分别为252、121、3的桔黄色,如图5.2-2所示。
图5.2-2 新建图层并填充桔黄色
打开通道调板,新建一个通道,填充白色,选择该通道。
图5.2-3 新建通道并填充白色
执行菜单栏上的“滤镜→素描→网状”命令,在弹出的对话框中按图5.2-4所示方式设置。
图5.2-4 “网状”滤镜设置对话框
执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,参照图5.2-5所示方式设置对话框。
图5.2-5 “高斯模糊”滤镜设置对话框
回到图层调板中,选择“图层1”。执行菜单栏上的“滤镜→渲染→光照”命令,设置参照图5.2-6所示。
图5.2-6 “光照效果”滤镜的设置
通过滤镜的一系列处理,“图层1”已经表现出了橘子表皮纹理的质感。通过观察,橘子轮廓基本可以归纳成圆形。用“椭圆选框工具”(快捷键M)在“图层1”上创建一个圆形选区,如图5.2-7所示。
图5.2-7 在“图层1”上创建的圆形选区
按下键盘上的Shift+Ctrl+I组合键反选,删除多余的部分。执行菜单栏上的“滤镜→扭曲→球面化”命令,设置参考图5.2-8所示。
图5.2-8 “球面化”滤镜的设置
执行菜单栏上的“编辑→变换→变形”命令,或按下键盘上的Ctrl+T组合键自由变换该图形,再右击文档窗口,在快捷菜单中选择“变形”命令,拖拽变形控制点,如图5.2-9所示。
图5.2-9
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