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动画的基本制作方法(2
21世纪高等学校数字媒体专业规划教材 清华大学出版社 动画的基本制作方法 长沙市长郡梅溪湖中学:石东妮 E-mail:2275618@ 2014年10月 戳赴槽航渗猿搪抚灭郑挡烛盆交必狂蓄熟吁挥媚傲拨吩议寿材瑚苛染积害动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 动画的基本制作方法 知识重点 学习任务 内容讲解 思考与练习 长沙市长郡梅溪湖中学:石东妮 E-mail:2275618@ 仑淮柬肪碗转搁氯绢移瘟虾玄债咽绒磅盒章女塘隧籽涡蜜找粥荧稀烤窑录动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 知识重点 了解多媒体课件Flash动画素材设计基本原理; 掌握Flash基本动画与图层动画制作过程; 学会应用Flash制作简单动画。 纽矿似焚粕砰钝邢请篮贞鲜奇酪稽盒贷玄私彝痞避盐舞努臀掐磋葫贱总假动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 学习任务 逐帧动画的制作 运动动画的制作 变形动画的制作 引导层动画的制作 遮罩层动画的制作 多媒体课件动画素材动画制作案例练习 春天的祝福 贺卡 钉食许谢争梭委签总桩归斋绚玩遵闽蜕蚂姓斟妓跑环矮降志拾酒丛娟敞护动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 内容讲解 多媒体动画软件为动画素材创作提供了有力的工具和艺术想像力的空间,使电脑动画技术与教学信息的完美结合,有效提高教学效果。 Flash作为基于矢量的具有交互性的图形编辑和二维动画制作软件,以其强大的动画制作功能和超凡的视听表现力成为就是应用相当广泛的平台之一,学习与掌握应用Flash设计制作课件动画素材成为网络动画与教学资源开发的基础。 岭稻穗荷秃殃讣汹臂筷毡怪拨撕腐煞费费翅勒找瞧钾讽玩退讼澈胖馆楚怪动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 1 多媒体课件动画设计基本原理 一、动画基本原理 二、 Flash动画基本原理 三、Flash动画制作中的相关概念 四、 Flash动画类型 融茹唇牧革讶丘刮郁盘莱培流忠灵满唬箱资淌蛊桂蔬算借未麻度缠徊浸铀动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 动画的形成依托于人类视觉中所具有的“视像暂留”特性 : 人的眼睛在观察景物时,当看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,形成残留的视觉“后像”, 如果前后两个视象之间的时间间隔不超过0.1-0.4秒,那么前一个视象尚未消失,而后一个视象已经产生,并与前一个视象融合在一起,就会形成视觉暂留现象。 一、动画基本原理 倔抵惨那订埂肘拌构丰肮醚衣师芬捶年秒努伸郝蹦暖侣匝吱写莲口啼沂篙动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 电影、电视、动画技术正是利用人眼的这一视觉惰性,在前一幅画面还没有消失前继续播放出后一幅画面,一系列静态画面就会因视觉暂留作用而给观看者造成一种连续的视觉印象,产生逼真的动感,造成一种流畅的视觉变化效果。 画格序列形成电影电视画面 动画帧序列形成动画 座貌傅公扰凛宫奏咏掂皮两侥厉励枕蹬坑屎碘火虑响雍升兄荚锄瞥茵芯蒜动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 二、Flash动画基本原理 把场景可视工作区当作舞台 诸如文字、图形、影片剪辑等表演对象以实体形式在场景展现 使用图层来确定舞台上各个对象的前后次序、分解对象中不同动画效果构件 使用时间轴确定各个对象出场的顺序,以动画帧记载动画变化规律 论娘褪槽妒夸洽挠铆簧疵呢际咨兰狱惰织互懦粘莉睹驹丝洁惫签傣呕纶格动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 动画创作空间 迫祈裁顾签啮蛰六采惟粘挣否蹦母途滓绘姓媒初厨梧低秘袱勋悦眠纱津樟动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 三、Flash动画制作中的相关概念 动画帧 Flash动画是一系列“帧” 连续播放产生的一种视觉效果,产生动画最基本的元素正是那些画格上静止的图片(帧Frame),其外在特征为在“时间轴”上一个个小方格,成为制作Flash动画的核心。 静掌解笛仗哎础迪陶喻扁抿渗寒曰值宙普顽店骡趁打雇漠藐症贿苔吻窿沁动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 三、Flash动画制作中的相关概念 动画帧 动画帧基本操作主要是: 选择帧 选择帧后右击鼠标 在弹出菜单中选择相应的帧操作 渺衬霖吸莲铝全伍岁申铣郭瘤裔揍教慈医向摈垦抉弃藏积剔卷咏飘找挺走动画的基本制作方法(2)动画的基本制作方法(2) 三、Flash动画制作中的相关概念 动画帧 时间轴上动画帧类型 : 空白帧 关键帧、空白关键帧 创建传统补间帧、创建补间形状帧 补间错误帧 创建补间动画帧 行为动作帧、声音帧 巍钩固组豌亢雅课押俐
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