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9章三维图形的绘制

中文版AutoCAD 2011基础教程 第9章 三维图形的绘制 目前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用AutoCAD可以通过3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。 9.1 三维绘图基础 在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维图形绘制的基础。 了解三维绘图的基本术语 建立用户坐标系 设立视图观测点 9.1.1 了解三维绘图的基本术语 三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 9.1.2 建立用户坐标系 前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方法同样适用于三维坐标系。 柱坐标 球坐标 9.1.3 设立视图观测点 视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维物体时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点 9.2 绘制三维点和线 在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维螺旋线等命令绘制简单的三维图形。 绘制三维点 绘制三维直线和样条曲线 绘制三维多段线 绘制三维弹簧 9.2.1 绘制三维点 在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单击“单点”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“点”|“单点”命令,都可在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点 。 9.2.2 绘制三维直线和样条曲线 两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点(1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3D直线。 9.2.3 绘制三维多段线 三维坐标系下,多段线的绘制过程和二维多段线基本相同,但其使用的命令不同,并且在三维多段线中只有直线段,没有圆弧段。 9.2.4 绘制三维弹簧 在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“绘图”面板中单击“螺旋”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维弹簧 。 9.3 绘制三维网格 在AutoCAD2011中,在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”中的命令,可以绘制三维网格 。 绘制三维面与多边三维面 控制三维面的边的可见性 绘制三维网格 绘制旋转网格 绘制平移网格 绘制直纹网格 绘制边界网格 9.3.1 绘制三维面与多边三维面 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令(3DFACE),可以绘制三维面 。 9.3.2 控制三维面的边的可见性 在命令行中输入“边”命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见性 。 9.3.3 绘制三维网格 在命令行中输入“三维网格”命令(3DMESH),可以根据指定的M行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256 。 9.3.4 绘制旋转网格 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转网格。 。 9.3.5 绘制平移网格 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令(TABSURF),可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移曲面 。 9.3.6 绘制直纹网格 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘图”|“建模”|“网格”|“直纹网格”命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格 。 9.3.7 绘制边界网格 在快速访问工具栏选择

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