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大学数据结构课件--第9章查找讲述
1
? 基本概念
? 静态查找表
? 动态查找表
? 哈希表
第9章 查找
2
基本概念
——若表中存在特定元素,称查找成功,应输出该记录或位置;
——否则,称查找不成功(也应输出失败标志或失败位置)
查找表
查 找
查找成功
查找不成功
静态查找
动态查找
关键字
主关键字
次关键字
——由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。
——查询(Searching)特定元素是否在表中。
——只查找,不改变集合内的数据元素。
——既查找,又改变(增减)集合内的数据元素。
——记录中某个数据项的值,可用来识别一个记录
——可以唯一标识一个记录的关键字
——识别若干记录的关键字
3
明确:查找的过程就是将给定的K值与文件中各记录的关键字项进行比较的过程。所以用比较次数的平均值来评估算法的优劣。称为平均查找长度(ASL:average search length)。
其中:
n是记录个数;
Pi是查找第i个记录的查找概率(通常取等概率,即Pi =1/n);
Ci是找到第i个记录时所经历的比较次数。
物理意义:假设每一元素被查找的概率相同,则查找每一元素所需的比较次数之总和再取平均,即为ASL。
显然,ASL值越小,时间效率越高。
如何评估查找方法的优劣?
基本概念
4
针对静态查找表的查找算法主要有:
一、顺序查找(线性查找)
二、折半查找(二分或对分查找)
三、静态树表的查找
四、分块查找(索引顺序查找)
9.1 静态查找表
5
(1)顺序表的机内存储结构:
typedef struct {
ElemType *elem; //表基址,0号单元留空。表容量为全部元素
int length; //表长,即表中数据元素个数
}SSTable;
Linear search,又称线性查找,即用逐一比较的办法顺序查找关键字,这显然是最直接的办法。
9.1.1 顺序查找
6
(2)算法的实现:
技巧:把待查关键字key存入表头或表尾(俗称“哨兵”),
若将待查找的特定值key存入顺序表的首部(如0号单元),则顺序查找的实现方案为:从后向前逐个比较!
int Search_Seq( SSTable ST , KeyType key ){
ST.elem[0].key =key; //设立哨兵,可免去查找过程中每一步都要检测是否查找完毕。当n1000时,查找时间将减少一半。
for( i=ST.length; ST.elem[ i ].key!=key; - - i ); //从后往前找
return i; //若到达0号单元才结束循环,说明不成功,返回0值(i=0)。成功时则返回找到的元素位置i。
} // Search_Seq
//不要用for(i=n; i0; - -i) 或 for(i=1; i=n; i++)
9.1.1 顺序查找
7
说明① 查找效率怎样计算?——用平均查找长度ASL衡量。
说明② 如何计算ASL?
查找第1个元素所需的比较次数为1;
查找第2个元素所需的比较次数为2;
……
查找第n个元素所需的比较次数为n;
总计全部比较次数为:1+2+…+n = (1+n)n/2
这是查找成功的情况
若求某一个元素的平均查找次数,还应当除以n,
即: ASL=(1+n)/2 ,时间效率为 O(n)
优点:算法简单,且对顺序结构或链表结构均适用。
缺点: ASL 太长,时间效率太低。
说明③ 顺序查找的特点:
8
先给数据排序(例如按升序排好),形成有序表,然后再将key与正中元素相比,若比key小,则缩小至右半部内查找;再取其中值比较,每次缩小1/2的范围,直到查找成功或失败为止。
折半查找举例:
Low指向待查元素所在区间的下界
high指向待查元素所在区间的上界
mid指向待查元素所在区间的中间位置
已知如下11个元素的有序表:(05 13 19 21 37 56 64 75 80 88 92), 请查找关键字为21和85的数据元素。
9.1.2 折半查找(又称二分查找或对分查找)
9
② 运算步骤:
(1) low =1,high =11 ,mid =6 ,待查范围是 [1,11];
(2)若 ST.elem[mid].key key,说明 key?[ mid+1,high] ,
则令:low =mid+1;重算 mid= ?(low+high)/2?;.
(3)若 ST.elem[mid].key key,说明key?[low ,mid-1
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