家用游戏机发展史讲述
家用游戏机 演讲:于胜军 制作:于胜军 家用游戏机的概念 家用游戏机(又名电子游戏机)是使用游戏软件进行玩乐的机器。依照进行游戏的方式的不同,又分为电视游戏机及便携式游戏机。 而游戏机也可以说是属于电脑的一种,主要组成元件完全和约翰·冯·诺伊曼对计算机的定义一致,不过和个人电脑对比,电子游戏机针对影像、音效与操作机能进行特别的强化,也有各种的软件和硬件可供安装使用。个人电脑虽然有强大硬件支持,但游戏支持不佳,可能出现移植游戏比在游戏机上更差的情况。游戏机主要的硬件元件包括CPU、内存、储存媒体、影音输出设备、信号输入设备等。其中,游戏机的信号输入设备又被称为控制器、手把或摇杆。 家用游戏机的世代 第一世代 1972-1977 Odyssey(奥德赛)、 第二世代 1976-1983 Atari(雅达利)2600 第三世代 1983-1987 任天堂 FC 第四世代 1987-1994 世嘉 MD、任天堂 SFC 第五世代 1994-2002 世嘉 土星、索尼 PlayStation1、 任天堂 N64 第六世代 1998-2004
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