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广州动漫产业进展调研(共5266字)
广州动漫产业进展调研(共5266字)
本次调研对象为广州市的动漫企业。首先采用问卷调查的形式,对广州市的华创动漫产业园、星力动漫游戏产业园等创意产业园区的动漫企业随机发放调查问卷,共发放问卷150份,回收117份,回收率78%;然后对所回收的问卷运用SPSS18.0软件,进行频率分析、交叉列联分析等统计方法,同时结合实地观察和重点访谈。
企业特点
①企业类型。调查显示,民营企业占到总数的约75%,说明民营企业是广州动漫行业的绝对主力;而三资企业也有一定比例,约占12%;另外还有些日本、韩国和香港这样的外资港资企业;国有企业则难见踪影。
②企业规模。广州动漫企业固定资产总额在50万元以下的小微型企业占26%,固定资产总额在50~500万元的中小企业占38%,固定资产总额在500万元以上的上规模企业也占到36%。说明广州动漫企业规模分布比较均匀,上规模的、中小型的和小微型企业都有相当的比例。
③产品销售市场分布。广州动漫企业具有特色优势的是动漫游戏机产业,该产业经过20多年的发展,已基本形成了研发、生产、销售和终端经营相对完整的产业链,在国内具有绝对优势地位,在国际上也有一定影响,企业产品占据了国内市场的半壁江山,并且还销往中东、东南亚、欧美、俄罗斯等海外市场,占国际市场的1/5。我们的调查也显示,大多数企业的绝大多数产品是内销(平均约85%),外销还只是一小部分(平均约15%),表明广州动漫产品在国际市场虽有一定竞争力,但还有很大的提升空间。
人才现状及需求
①动漫设计和研发人员占比状况。动漫设计和研发人员所占比例在40%~60%的企业约有52%;占比20%~40%的企业约有36%;占比在60%的企业约有11%;占比在20%以下的动漫企业数为0。就是说,目前广州动漫行业超过半数的企业,其动漫设计和研发人员占全体员工的一半左右;有1/3多的企业,其动漫设计和研发人员占全体员工的比例在30%左右;1/10多的的企业,其动漫设计和研发人员占全体员工的比例达到60%以上。但据有关数据,国内外动漫企业的设计和研发人员的占比基本都在60%以上,可见,广州动漫产业的设计和研发人员占比是较低的,这将影响其创新能力和未来发展的后劲。
②人才需求情况。调查显示,有36%的企业认为,已有的人才能够满足公司目前的发展,且为未来的发展留有一定的储备,其中固定资产总额在500万元以上的上规模企业选择该选项达到60%,而固定资产总额在50万元以下的小微型企业选择该选项仅有28%,说明大企业更容易招收到所需的人才;仅有6%的企业认为,需要的人才基本到位,能够满足企业目前的发展;有58%的企业认为,关键岗位的人才有缺失,需要吸纳优秀的人才加入。也就是说,超过半数的动漫企业急需引入高层次的优秀人才。
③急需的人才类型。据调查,有45%的动漫企业最迫切需要的是设计和研发人员,排在首位,其中在小微型企业更有72%的是最迫切需要的是设计和研发人员,说明当前广州动漫企业最紧缺的是优秀的动漫设计人才,小企业尤甚;有19%的企业最迫切需要的是动漫营销人才,排列第二;约有10%左右的企业最迫切需要的是高级管理人员和知识产权经纪人才,两者并列第三,这说明高级管理人员和知识产权经纪人才也是部分动漫企业的紧缺人才。
资金需求
①融资需求。目前,动漫企业最大问题是资金实力不足,因动漫产业投资大,不确定性因素多,风险大,所以是资金需求大,但又难以吸收到银行贷款和风险投资。资金链断裂是动漫企业最惶恐的事,这意味着此前的努力面临前功尽弃。调查显示,67.3%的被调查的动漫企业都需要不同程度的融资,其中4%的企业需要500万元以下的融资,59%的企业需要大概500~1000万元的融资,37%的企业需要1000万元以上的融资。这就意味着,广州大多数的动漫产业都需要融资,并且融资额在500~1000万元的占了半数以上。
②企业解决资金问题的途径。调查结果是:依靠企业积累的自有资金的企业占25.9%;从银行获得贷款的占66.7%;通过新建或技术改造项目申请国债或其他国家、地方财政投入获得发展资金的企业仅占4%;引进外资或通过与其他企业的收购、兼并的企业占3%。这说明尽管动漫企业都缺少资金,但有近1/4的企业无法从外部获得所需要的资金,因而制约了其发展;依靠银行贷款的企业还是占大多数;能从国家、地方财政获得发展资金的企业更是少数;还有的少数动漫企业就只好求助于外资。
③企业最希望的资金解决途径。调查发现,41.7%的企业希望政府部门出台相关融资支持政策,对于上规模的企业更有60%选择该选项,说明大企业更希望在融资上政府能出台相关政策予以支持;也有29.6%的企业希望降低融资门槛,开放动漫企业可以利用的
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