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- 2017-03-30 发布于湖北
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J2ME潜艇大战游戏设计与实现Demo
J2ME 潜艇大战游戏设计与实现 Demo
黄 叶 ()
摘要
本文给出了一个飞机射击类 (潜艇)游戏的设计过程以及相应的流程图,并提供了 Demo
版源代码下载地址,游戏在 sun wtk v2.2 下调试通过。
声明
本游戏所用的资源大多不属于作者,代码仅供非商业用途的学习参考。
以下为游戏的几张截图
设计
1 游戏操作流程:
游戏的初始画面是一个 implusive 的List 列表格式,选择 new game 以后就可以启动游
戏,游戏是以全屏方式开启,但仍有用于暂停/开始和退出的命令响应功能键。在游戏当中
启动暂停,海水和海洋生物仍将继续活动,但敌方潜艇和所有鱼雷都将静止下来,玩家的控
制也将不起作用,直到游戏被再次启动为止。从游戏状态退出将回到菜单界面,再次选择退
出将退出程序。
以下是游戏的总体流程图:
2 算法处理
游戏自身是一个单态结构 (singletone),由一个Controller 来处理目前应该显现的屏
幕和状态。主要的显示类包括主画面,游戏画布,帮助画面和一些辅助的 Alert,其中最重
要是游
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