第2章节java程序的设计基本.pptVIP

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  • 2017-03-30 发布于四川
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第2章节java程序的设计基本

第二章 Java程序设计基础 授课教师:杨杰明 目 录 2.1 常量 2.2 变量 2.3 java基本数据类型及相互转换 2.4 运算符与表达式 2.5 控制语句 2.6 数组 课前思考 C语言、C++语言中的有那些数据类型? C++语言中的数组如何定义和使用? C语言、C++语言中的控制结构有那些? C语言、C++语言中不同数据类型的转换。 学习目标 掌握java语言中常量的表达方法 掌握Java语言中的数据类型和默认值 掌握Java语言数据类型之间的类型转换 了解Java语言中控制结构与其他语言的区别 掌握Java语言中数组的定义和使用 2.1 常量 2.1.1 整型常量 12(十进制数) 012(八进制数,等于十进制数10) 0x12(十六进制数,等于十进制数18) 12L(长整型常量) 2.1 常量 2.1.2 浮点型常量 单精度浮点型常量 19.34f 3.1415F 双精度浮点型常量 3.1415 765.23d 34.444356D 2.1 常量 2.1.3 布尔常量 布尔数据只有两种状态,在内存仅占1位 true (真) false (假) 2.1 常量 2.1.4 字符常量 字符型常量是由一对单引号(‘ ’)括起来的单个字符,采用Unicode 编码,在内存中占2个字节共16位 例:‘a’,‘b’ 对于非打印字符,采用转义符创建字符转义码 例:‘\t’‘\r’ ‘\n’ 2.1 常量 2.1.5 字符串常量 字符串数据类型是用一对双引号(“”)括起来的字符序列 字符串数据实际上是由String类所实现 例: “HelloWorld” “123” 2.2 变量 Java 是强类型语言,变量都必须有一个数据类型,变量声明格式如下 类型 变量名; 2.2 变量 2.2.1 变量的命名 必须是一个合法的标识符。 不能是一个关键字或者保留字 在同一个作用域中必须是惟一的 Java 语言规定标识符由字母、下划线(_)、美元符($)和数字组成,且第一个字符不能是数字 标识符大小写敏感,即区分大小写 例: identifier userName user_name _sys_varl $change 2.2 变量 2.2.1 变量的命名---关键字 2.2 变量 2.2.1 变量的命名---关键字 2.2 变量 2.2.1 变量的命名---关键字 包相关 import 引入 package 包 变量引用 super 父类,超类 this 本类 void 无返回值 2.2 变量 2.2.2 变量初始化 变量在使用之前必须初始化 变量初始化的方式有两种: 声明的时候初始化 先声明,后初始化 例: int x=5,y; y=x+3; 2.2 变量 2.2.2 变量初始化 例: class lesson2{ public static void main(String args[]){ int x,y; y=x+3; System.out.println(hello+world); } } 2.2 变量 2.2.3 final 变量 final 变量的数值在初始化之后不能改变 类似其他语言中的常量 例: final double TOTAL = 5.6389 ; 2.3 Java基本数据类型及相互转换 Java 语言的数据类型 2.3 Java基本数据类型及相互转换 2.3.1 整型 2.3 Java基本数据类型及相互转换 2.3.1 整型 例: int a; byte b; short c; long d; int e = 056; 2.3 Java基本数据类型及相互转换 2.3.2 实型 2.3 Java基本数据类型及相互转换 2.3.2 实型 浮点数据应用举例: float float1; double double1; float float2=1.5F; float float3=1; 2.3 Java基本数据类型及相互转换 2.3.3 字符型 Java 采用 Unicode 编码表示字符数据 例: char char1,char2; char char3=’A’; char char4=’\n’, char5=’\t’; 2.3 Java基本数据类型及相互转换 2.3.4 布尔型 Java 用(并且只能用)true和false表示真和假 例: boolean boolean1;

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