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02—面向对象基本与uml的组成

* * 公共机制 在UML中有4种贯穿整个语言且一致应用的公共机制,因此使得UML变得较为简单,这4种机制分别是: 详述 修饰 通用划分 扩展机制 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 体系结构 可视化、详述、构造和文档化一个软件密集型系统,要求从几个角度去观察系统。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 体系结构建模 设计视图 实现视图 交互视图 部署视图 用例视图 词汇 功能 行为 性能 可伸缩性 吞吐量 系统装配 配置管理 系统拓扑结构 分布 交付 安装 “4+1”视图 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 用例视图(use case view) 用例视图由描述可被最终用户、分析人员和测试人员看到的系统行为的用例组成。用例视图实际上没有描述软件系统的组织,而是描述了形成系统体系结构的动力。 在UML中,该视图的静态方面由用例图表现;动态方面由交互图、状态图和活动图表现. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 设计视图(design view) 设计视图包含了类、接口和协作,它们形成了问题及其解决方案的词汇。这种视图主要支持系统的功能需求,即系统应该给最终用户的服务。 在UML中,该视图的静态方面由类图、对象图表现;动态方面由交互图、状态图和活动图表现。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 交互视图(interaction view) 交互视图展示了系统的不同部分之间的控制流,包括可能的并发和同步机制。该视图主要针对性能、可伸缩性、系统的吞吐量。 在UML中,对该视图的静态方面和动态方面的表现与设计视图相同,但着重于控制系统的主动类和它们之间流动的消息。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 实现视图(implementation view) 实现视图包含了用于装配与发布物理系统的制品。这种视图主要针对系统发布的配置管理,它由一些独立的文件组成;这些文件可以用各种方法装配,以产生运行系统。它也关于从逻辑的类和构件到物理制品的映射。 在UML中,该视图的静态方面由构件图表现,动态方面由交互图、状态图和活动图表现。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 部署视图(deployment view) 部署视图包含了形成系统硬件拓扑结构的结点(系统在其上运行)。这种视图主要描述组成物理系统的部件的分布、交付、安装。 在UML中,该视图的静态方面由部署图表现,动态方面由交互图、状态图和活动图表现。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 世界,你好 ——一个UML的例子 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 世界,你好(一个UML的例子) 关键抽象: 在Web浏览器中,打印“世界,你好!”的 Java

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