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信息技术课程 By Mustang! 动画的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有视觉暂留的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没消失前播放下一幅画,就会给人造成流畅的视觉变化效果。 动画制作就是将好多幅画面连续播放就产生了动画效果。 关键帧动画——Flash 变形动画——Morphing 类型 手工制作动画时,先由有经验的画师绘出关键的画面(如下图1-1),关键画面之间的过渡画面由年轻的画师来完成(如下图1-2)。手工画完成后逐帧拍成电影胶片,通过放映机连续播放,就完成了动画。 计算机动画的产生同手工制作动画的原理相同,每一个动画均是由多幅连续有序的静止画面构成。 计算机动画制作时,由我们来制作关键的画面(也就是动画中的关键帧),计算机自动来完成关键帧之间的画面,它的运算速度与精度使人们望尘莫及。 Flash是Adobe公司(Macromedia被Adobe公司收购)的一个的网页交互动画制作工具。 我们可以从Adobe公司的主页上下载Flash的试用版。与gif和jpg不同,用FlashMX(最新版本为 FlashCS3)制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用Flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是Flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使Flash日益成为网络多媒体的主流。 计算机动画的原理 动画的类型-关键帧动画与变形动画 动画的制作

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