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  • 2017-04-06 发布于北京
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第8章节三维形体的显示

第8章 三维形体的显示 8.1 三维形体输出流程图 8.2 观察坐标系的建立 8.3 观察变换 8.4 投影变换 8.5 观察体与三维裁剪 8.6 三维形体完整的输出过程 * */37 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1 三维形体输出流程图 1. 三维形体显示与二维物体显示存在许多不同的地方: (1) 允许从任意空间位置观察物体: 从前面、上面和后面。 也可以从一组物体的中间或一个物体的内部观察物体,如建筑物。 (2) 三维物体必须投影到二维的显示(输出)设备上。 (3) 裁剪空间是体空间。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2. 观察流水线 用计算机模拟三维形体显示的步骤与照相机拍照的过程有点相似,但更加灵活,选择多样。 下图描述了将用户坐标系中描述的物体转换成设备坐标的

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