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基于IP网络公务电话系统设计与实现答辩PPT精要
基于Socket的IP公务电话软件设计与实现
指导老师:
答 辩 人:
内容安排
一、课题背景意义
传统的公务电话
一、课题背景意义
基于互联网的PC电话
一、课题背景意义
传统的公务电话
基于互联网的PC电话
基于IP网络的公务电话
二、知识准备
(2) 计算机网络知识
(3) 链表知识
(1) VC++基本编程知识:C++、MFC、对话框、Socket编程、多线程
三、主要研究工作
1、系统框架设计
2、系统操作功能图
基于Socket的IP公务电话软件
电话按键功能
配置功能
通话查询功能
添加功能
单呼功能
组呼功能
刷新功能
修改功能
删除功能
三、主要研究工作
3、套接字类型的选择
面向连接的套接字
三、主要研究工作
3、套接字类型的选择
面向连接的套接字(SOCK_STREAM)
特点:
1.建立了虚连接
2.可靠
3.不重复传输数据
4.适合数据量不大的数据传输
信令传输方式
三、主要研究工作
3、套接字类型的选择
面向无连接的套接字
三、主要研究工作
3、套接字类型的选择
面向无连接的套接字(SOCK_DGRAM )
特点:
1.没有连接
2.资源消耗小
3.处理速度快
4.适合传输大批量数据,适合音频传输
组呼和单呼传输方式
三、主要研究工作
三、主要研究工作
4、类设计
实现界面操作层的类: CIPPHONEDlg、CSysSettingDlg、CHistoryDlg、CNumberlist
实现业务逻辑层的类:CManageSound、CCaptureSound、CPlaySound、
实现数据传输层功能的类:CSignalSerSocket、CSignalCliSocket、CSignalAcpSocket、CSoundSocket
三、主要研究工作
4、类设计
三、主要研究工作
5、信令机制设计
在CSignalDeal类中定义了结构体SignalPacket
三、主要研究工作
5、信令机制设计
标志位
标志位类型
数值
设计中规定的代表含义
REQUESTING
Flag
0x01
通话请求消息
REQUEST_SINGLE
ChilFlag
0x02
单呼请求消息
REQUEST_GROUP
ChilFlag
0x03
组呼请求消息
REQUEST_BOARD
ChilFlag
0x04
广播请求消息
REPLYING
Flag
0x05
通话回复消息
REPLY_WAITTING
ChilFlag
0x06
回复等待消息
REPLY_REFUSEREQUEST
ChilFlag
0x07
回复拒绝消息
NOTIFYING
Flag
0x08
通话告知消息
NOTIFY_ACCEPT
ChilFlag
0x09
通知接收消息
NOTIFY_REFUSE
ChilFlag
0x0A
通知拒绝消息
NOTIFY_ENDING
ChilFlag
0x0B
通知结束消息
UPDATING
Flag
0x0C
通知更新消息(暂未使用)
三、主要研究工作
6、话机状态设计
状态标志
标志值
设计中规定的代表含义
IDLE
0x01
空闲状态(挂机状态)
IDLE_PHONERING
0x02
空闲振铃状态
IDLE_BEFOREEND
0x03
空闲状态(特定主动挂机情形下)
HOLDING
0x04
摘机状态
HOLDING_DIALING
0x05
摘机拨号状态
HOLDING_WAITING
0x06
摘机拨号后等待状态
HOLDING_DELAYING
0x07
摘机拨号延迟状态
HOLDING_BACKRING
0x08
摘机拨号收到回铃音状态
HOLDING_BUSY
0x09
摘机拨号收到忙音状态
HOLDING_TALKING
0x0A
通话状态
HOLDING_TALKING_ENDING
0x0E
通话结束状态(特定被动话机情形下)
三、主要研究工作
6、话机状态设计
三、主要研究工作
7、界面设计
三、主要研究工作
8、系统程序线程设计
三、主要研究工作
9、单呼通话过程设计
三、主要研究工作
10、组呼通话过程设计
四、结论及未来工作
谢 谢!
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