易用性定义.docVIP

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  • 2017-04-06 发布于江苏
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易用性定义

易用性测试是指用户使用软件时是否感觉方便,比如是否最多点击鼠标三次就可以达到用户的目的。易用性和可用性存在一定的区别,可用性是指时候可以使用,而易用性是指是否方便使用。 ??10 本词条?正文无目录,?欢迎各位?编辑词条,额外获取10个积分。   易用性(Usability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。   人体工程学(ergonomics)是一门将日常使用的东西设计为易于使用和实用性强的学科。   在 2003 年颁布的 GB/T16260-2003(ISO 9126-2001) 《软件工程?产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。   (1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性;(4)吸引性;(5)依从性。   易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试:   (1)易理解性测试;   (2)易学性测试;   (3)易操作性测试;   (4)吸引性测试;   (5)易用的依从性测试。   易用性测试方法有:静态测试;动态测试;动态和静态结合测试。   人体工程学的主要目标是达到易用性。   1、用户界面测试   用于与软件交互的方式称为用户界面或UI。   2、优秀UI的构成   

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