11设计实践6w-设计和模块化讲稿.pptVIP

  1. 1、本文档共53页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1 提纲 1.软件概要设计和模块化 2.使用线程实现任务并发 3. 时间控制函数 2 概要设计和模块化 复杂的软件研发核心策略:分而治之、模块化设计与实现 3 3.概要设计要点 概要设计的目的: 全局把握程序结构:进行程序的模块划分,设计模块之间如何相互调用来完成程序要求的功能。 定义关键全局数据结构,包括全局变量,用来存储各模块共享的数据,以及定义全局常量。 设计系统的自动机模型,提前对关键的、较难解决的问题进行处理。 4 3.概要设计要点 概要设计主要从以下几个方面考虑: 用户界面:界面友好,要能从界面提示信息了解火车的状态和请求。 自动机模型:火车的行为可以用自动机模型来描述。绘制状态迁移图,图上需要描述引起状态迁移的条件,并且要在文档中附加说明进入某状态要做的动作。 全局数据结构:包括全局变量和常量等,较全面地给出各个模块要共享的数据。 程序模块化:函数接口说明,函数调用关系说明。 5 用户界面设计 命令行版本,要求实现键盘输入、命令行输出,并将输出结果记录到文件。 定义键盘输入格式 定义屏幕输出格式 定义输出文件名称和文件格式 动画版本,要求实现图形界面输入、动画输出,并将输出结果记录到文件。 画出图形化界面中各个要素(如按钮、输入框、输出动画等) 说明界面中的各种操作 定义输出文件名称和文件格式 6 自动机模型设计 针对“不同对象”,画出对应的状态迁移图 汽车状态图 (可分层次画出) 交通灯状态图 7 第一层状态 第二层:行驶状态细化 全局数据结构设计 设计所有或多个模块(函数)都需要用到的公共变量或者常量 全局常量定义 汽车运行方向常量设置 #define NORTH 0 #define WEST 1 #define SOUTH 2 #define EAST 3 #define STOP 4 交通灯当前颜色的状态常量设置 #define RedS 0// #define GreenS 1// 8 全局数据结构设计 全局变量定义 struct Car Auto_A;// 汽车A struct Car Auto_B;// 汽车B 全局数据结构定义 汽车的结构:包括汽车的状态(state)与汽车的坐标 struct Car { int state; double x,y; }; 9 程序模块化设计 模块又称构件,在传统的方法中指用一个名字就可调用的一段代码。类似于高级语言中的过程、函数等。 一个模块可以包含一个或多个函数。 10 程序模块化设计 C语言中的模块开发 C语言允许一个程序由多个源文件组成。当程序规模比较大时,可以根据模块化原则将程序分成多个.c源文件,每个源文件看作是一个模块,每个源文件中可包含一个或多个功能连接紧密的函数。 在编译该程序时,可以以源文件为单位分别进行编译,产生对应的目标文件,然后再用链接程序将多个目标文件链接成一个可执行文件。C语言的这种编译过程称为分块编译,这种开发方法称为分块开发 11 程序模块化设计 程序模块化设计应该说明程序的模块结构,包括: 整个程序分成哪几个模块 ( .C源文件)? 每一个文件里面包含哪些函数?函数原型说明。 图示说明模块间调用关系(即模块间函数的调用关系)。 12 每个模块是一个.C文件 程序模块化设计 在确定一个程序要划分成几个模块(源文件),每一个源文件要包含哪些函数时,需要以提高模块独立性为原则,将相关的功能放在一起,形成一个源文件。 原则:高内聚、低耦合 13 通常,一个程序包含如下几个部分: 输入处理:负责接收程序的输入信息,将其存储到内存。如键盘输入、图形化输入(鼠标点击等)、文件输入等。 输出处理:负责输出程序的结果信息。如屏幕输出、图形化输出(输出火车、输出轨道、输出探测点等)、文件输出等。 数据处理:负责对输入信息进行各种策略处理,将其转化为最终的结果信息。数据处理按照程序内部不同的子功能可划分成不同的独立子模块,如火车状态处理、火车控制策略、公共轨道状态处理等。 程序总调度:通常由主函数完成,单独一个模块。负责对以上所有模块按照一定顺序进行调度。 14 程序模块化设计 15 程序总调度 输入处理 输出处理 数据处理 模块接口说明 16 模块文件 模块说明 模块包含的函数名 函数功能 ?XXX.c 功能说明? int function1(void )? ? void function2?(float) ? 序号 函数原型 功能 参数 返回值 1 ?int function1(void )? 何时何条件被何模块调用? 完成什么功能? 参数描述?? 返回值描述? ? 2 void function2?(float)? ? 参数描述? ?返回值描述 表2 函数说明 表1 模块说明 17 程序模块化设计

文档评论(0)

希望之星 + 关注
实名认证
文档贡献者

我是一名原创力文库的爱好者!从事自由职业!

1亿VIP精品文档

相关文档