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C程序的设计的基本概念

第一章 C程序设计的基本概念 本章内容 了解C语言的发展、特点以及简单C程序的构成,并熟悉C开发环境。 重点掌握C程序的编辑、编译、连接和运行,学会调试程序。 掌握算法的基本概念,并学会利用流程图来描述算法。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.1 计算机语言及其发展 1.2 程序设计方法 1.3 C语言的简史及特点 1.4 简单的C程序介绍 1.5 程序的编辑、编译、连接和运行 1.6 算法的概念和特点 1.7 算法的流程图表示方法 1.8 习题 本 章 目 录 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.1 计算机语言及其发展 正象人与人之间的交流需要自然语言一样,人与计算机之间的交流也需要语言,我们把这种语言称之为计算机语言,C语言是计算机语言的一种。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 机器语言 汇编语言 高级语言 低级语言 二进制指令序列 用助记符(如ADD) 接近自然语言 计算机语言的发展 (贴近硬件) (远离硬件) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.2 程序设计方法 结构化程序设计方法:实质是将一个复杂的应用程序划分为若干个模块(函数),而每一个模块都是由三种“基本结构”组成的,包括:顺序结构、选择结构和循环结构。在编写程序代码时,各模块可独立编写,最后统一为一个整体(通过函数间调用)。 特点概括:自顶向下;逐步细化;模块化设计;结构化编码。 打扫教室卫生 地面 门窗 桌椅 扫地 拖地 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 面向对象程序设计方法:把我们所处的世界看成是由一组彼此相关并互通信息的实体(即对象)组成的。对象具有属性,也可以进行操作,即对象具有方法。面向对象的程序设计就是通过对象之间的消息通信(即函数调用),驱动对象执行一系列操作,从而完成某一任务的程序设计。 特点概括:封装性、继承性和多态性。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.3 C语言的简史及特点 C语言简史:C语言是贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年开发的,为的是设计UNIX操作系统。C语言之所以叫C语言,是因为之前有个叫B的语言,B语言由Ken Thompson开发。C语言的标准化主要经历了以下过程: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 【KR C】1978年,Dennis Ritchie和Brian Kernighan合作推出了《The C Programming Language》的第一版,书末的参考指南给出了当时C语言的完整定义,成为那时C语言事实上的标准,人们称之为KR C。 【C89 (ANSI C)】随着C语言在多个领域的推广,一些新的特性不断被各种编译器实现并添加进来。1983年,美国国家标准化协会(ANSI)负责起草关于C语言的标准草案。1989年,草案被ANSI正式通过成为美国国家标准,被称为 C89标准。 【C90 (ISO C)】1990年,国际标准化组织ISO批准了ANSI C成为国际标准。于是ISO C(又称C90)诞生了。除了标准文档在印刷编排上的某些细节不同外,ISO C(C90)和ANSI

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