主点-焦点与节点.pptVIP

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主点-焦点与节点

理想光学系统的基点和基面 物像方焦点、焦平面 物像方主点、主平面, 物象方焦距 单个折射球面的主平面 单个折射球面的焦距 单个球面反射镜的主平面和焦距 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.2理想光学系统的基点和基面 设想:把一个实际光学系统看作理想光学系统的前提下,将其抽象成一个与光学系统结构参数无关的模型来代替实际光学系统,然后根据这个模型找到任意物体经系统后所成的像。 光学模型: 焦点、焦平面,主点、主平面,节点、节平面 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.焦点、焦平面 F’点是物空间无限远轴上点的共轭像点,称为理想光学系统的像方焦点(或第二焦点或后焦点)。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 过F’点作垂直于光轴的平面,称为像方焦平面(或后焦平面)。 由物方无限远射来的任何方向的平行光束,经光学系统后会聚于像方焦平面上一点。 像方焦平面是物方无限远垂轴平面的共轭像面。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. F点是像空间无限远轴上点的共轭像点,称为光学系统的物方焦点(或第一焦点或前焦点)。 注意:这里F和F’不是一对共轭点。 由光学系统物方焦平面上任一点发出的光束,经光学系统后平行出射,物方焦平面是像方无限远垂轴平面的共轭像面。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 总结: 像方焦点和物方无限远轴上点是一对共轭点; 物方焦点和像方无限远轴上点是一对共轭点; 像方焦平面和物方无限远垂轴平面是一对共轭平面; 物方焦平面和像方无限远垂轴平面是一对共轭平面。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 主平面:垂轴放大率为 的共轭面称为光学系统的主平面,QH为物方主平面,Q’H’为像方主平面 主点:主平面与光轴的交点H和H’称为主点,H称为物方主点,H’称为像方主点。 注:除望远系统外,所有系统都有一对主平面。 光学系统总是包含一对主点(主平面),一对焦点(焦平面),前者是一对共轭点(面),后者不是。 2.主点、主平面 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 物、像方焦点的位置是以物、像方主点为原点来 确定的。 物方焦距:自光学系统的物方主点H到物方焦 点F的距离,称为物方焦距(或称前焦距或第一 焦距),以f表示。 像方焦距:自光学系统的像方主点H’到像方焦 点F’的距离,称为像方焦距(或称后焦距或第二 焦距),以f’表示。 焦距的正负是以相应的主点为原点来确定的, 如果由主点到焦点的方向与光线的传播方向相 同,则焦距为正,否则为负。 3.焦距 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. f’0的系统称为正系统, f’0的系统称为负系统。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pt

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