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flash一般函数flash一般函数
一般函数 1.newline 多数时候用于显示TextField 用法:“text”=“第一行”newline“第二行” 在字符串中增加一个换行符。 2.getTimer 用法:getTimer(); 返回从动画开始播放至此函数调用时所用的累积时间 3.getProperty 用法:getProperty(instancename,property); 读取影片剪辑或图形符号的属性 4.getVersion 用法: getVersion(); 用于读取播放版本信息和操作平台信息,无参 5.targetPath 用法:targetPath(实体名); 返回指定电影剪辑对象的目标路径。 例: onCilpEvent(mouseDown){ mv=targetPath(movadd random(3)); } _root.t=targetPath(this); trace(_root.t); 6.updateAfterEvent 用法:updateAfterEvent(); 实现的是在事件触发后,刷新电影的屏幕,这种功能会增加电影的细腻度,但会占有大量的系统资源。 updateAfterEvent函数只能被下列事件所引发 MouseDown,MouseUp,MouseMove,Keydown,Keyup 7.escape 用法:escape(变量名或实体); 将参数转换成字符串,并对该字符按URL编码格式(路径目录)的形式编码。 例:escape(The Kiss of Dragon); 结果:The Kiss of Dragon. 8.unescape 与escape相对应,功能相反。 9.eval 用法:eval(表达式); 计算表达式的值。 例: on(press,keyPress){ if(Number(index)1){ index=index-1;} else{ index=1;} show_name=eval(name add index); show_name=eval(height add index); } 数值函数 1. Boolean Boolean(表达式); 把指定参数转换为逻辑值。true,false 2.int 用法:int(表达式或变量名); 将一个十进制数转换成整数。 3.ifFinite 用法:isFinite(变量名或表达式); 测试数值是否为有限数!返回true,false. 4.isNaN 用法:inNaN(number); 测试参数是否为数字类型。返回true,false 5.Number 用法:Number(变量或表达式); 将参数转换为数字类型。 6.parseFlost 用法:parseFlost(字符串); 将字符串转换成浮点数。 7.parseInt 用法:parseInt(表达式和变量,radix); 把字符串转换成整数。radix是进制参数,有效值是2~36。表达式和变量以0开头为八进制,0x开头为16进制。 8.random 用法:random(变量); 随机函数。 字符串函数 1.String 用法:String(变量或表达式); 字符串的转换函数。 例: k1=3.1415926; k2=0xA2; k3=Stick; trace(String(k1,k2,k3,k2k1,6/0)); 结果 3.1415926,162,Stick,true,infinity 2.chr 用法:chr(数字); 将ASCII码转换成相应字符。 3.ord 用法:ord(字符串); 用于将字符串转换成ASCII码。 其它: loadVariables() 用法:loadVariables(URL,target[,variables]);loadVariablesNum(url,location[,variables]) 从外部的文件读取数据,可以是文本文件,或者是由CGI脚本程序文件、ASP、PHP生成的文本,并将这些值赋于动画的变量,文本格式必须使用标准的MIME格式,URL是被加载变量的路径,target是变量要加载到当前动画的影片片段动画实例的名称。参数variables是用来指定被加载动画的变量方法,只能是POST和GET,location是变量要加载到当前动画的哪个层。 loadMoive() 用法:loadMoive(URL,[,target,variables]);如loadMoive(loadedSWF.swf,replaceMc) loadMoiveNum(url,[,loc
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