基本三维绘图分解.ppt

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1.倒角 命令: _chamfer (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]: 基面选择... 输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] 当前: 指定基面的倒角距离: 0.06 指定其他曲面的倒角距离 0.0600: 选择边或 [环(L)]: l //选择大圆柱的外边 选择边环或 [边(E)]: //回车完成倒角 2.圆角 命令: _fillet 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: 输入圆角半径: 0.2 选择边或 [链(C)/半径(R)]: c //选取底板槽内边 选择边链或 [边(E)/半径(R)]: 已选定 8 个边用于圆角。 圆角结果如图6-29所示。 3.渲染 操作操作步骤省略。 6.4.6圆角和倒角 图6-29 最终完成图 本实例小结: 用户坐标的改变在三维建模中要经常使用,以满足绘图需要。本实例使用了多种方法建立用户坐标系,其中原点与三点方式应用较多。 为了方便地观察操作过程,三维建模中是需要经常变换三维视图各种视点,如六种基本视图和四个轴测图。 选择下拉菜单【视图】|【着色】选项中“三维线框”命令,可以看到实体的内部,同时有利于进行有关的图形绘制。 本实例在做差集底板挖槽和挖孔时,应该注意操作的先后顺序。 读者通过本实例的绘制,掌握了一些绘制三维实体的思路,但是对于一个实体建模会有多种方法,只有一种是比较准确和高效。读者在实践中多思考,多练习,才能更加熟练地使用AutoCAD2006。 ? 知识重点: 本实例综合使用三维建模的各种命令绘制一个箱体,学习抽壳命令的使用,该命令是绘制薄壁类机械零部件的一个重要方法。剖切命令是绘制剖视图的一种方法,首先画出完整的实体,然后用剖切命令将其剖开,选取保留的部分,再画上剖面线。 绘图步骤: 1.使用抽壳命令完成箱体。 2.建立底凸台。 3.绘制箱体前面圆凸台和孔。 4.绘制箱体左面圆凸台和孔 5.剖切箱体。 6.构建连接孔。 6.6 绘制箱体 1.选择“A3国标样板图”,开始画图。 2.绘制矩形 命令: _rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 指定另一个角点或 [尺寸(D)]: @94,82 3.拉伸实体 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 100 指定拉伸的倾斜角度 0: 6.6.1 绘制箱体 4.抽壳命令完成箱体 下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【抽壳】,命令行的显示如下所述。 命令: _solidedit 实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1 输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] 退出: _body 输入体编辑选项 [压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] 退出: _shell 选择三维实体: //选择实体 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: 找到一个面,已删除 1 个。 //选取上面 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: 输入抽壳偏移距离: 6 已开始实体校验。 已完成实体校验。 结果如图6-30所示。 1.将西南等轴测视图设为当前视图 选择下拉菜单【视图】|【三维视图】|【西南等轴测】,命令行的显示如下所述。 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)]: 24 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 60 指定拉伸的倾斜角度 0: 2.做差集 选择下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【差集】,命令行的显示如下所述。 命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域... 选择对象: 找到 1 个 //选择六角螺母 选择对象: 选

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