现代微处理器体系结_课堂笔记.docx

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现代微处理器体系结_课堂笔记

系统结构笔记第一章绪论1、背景介绍,市场变化及原因及趋势2、计算机体系结构基本概念计算机体系结构的定义Computer Architecture = Instruction Set Architecture + Machine Organization +Hardware指令级结构(Instruction Set Architecture)研究软、硬件功能分配以及机器级界面的确定,既由机器语言程序设计者或编译程序设计者所看到的机器物理系统的抽象或定义。但它不包括机器内部的数据流和控制流、逻辑设计和器件设计等。计算机组织(Computer Organization)ISA的逻辑实现,包括机器级内的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。它着眼于机器内各事件的排序方式与控制机构、各部件的功能以及各部件间的联系。 计算机实现(Computer Implementation)是指计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,器件、模块、插件、底板的划分与连接,专用器件的设计,微组装技术,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。它着眼于器件技术和微组装技术,其中,器件技术在实现技术中起着主导作用。计算机体系结构=ISA + Organization + Hardware 3、定量分析技术基础1、计算机系统评价当客户拿到一组机器时,他们肯定想知道哪个性能最好,哪个价格最低,哪个性价比最高?而我们设计者则需要最大限度的提高性能,使性价比达到最高,因此我们必须要就基本的评价标准和方法。常用性能评价指标:执行时间(CPU Time)、峰值速度(Peak Performance)、负载(load)开销(overhead)、利用率(utilization ratio)、饱和性能(saturate performance)、带宽(bandwidth)、延迟(latency)、吞吐率(throughout)、加速比(speedup)、Amdahi定律(amdahi law)、效率(efficiency)、基准测试(benchmark)、响应时间(response time)等等2、性能度量性能定义为每秒完成的任务数-bigger is better如果我们更关心响应时间(response time)X性能是Y的n倍是指3、性能设计与评测的基本原则并行性大概率事件优先原则所有指令都需要取指令操作,只有部分指令访问数据优化指令访问操作比优化数据访问操作优先程序局部性原理:时间局部性、空间局部性4、Amdahl’s 定律Speedup(with E) = 1/((1-F)+F/S)) F指fraction(小部分)S指小部分的加速比CPU time = CPI * IC * T CPU time= Seconds = Instructions x Cycles x SecondsProgramProgram Instruction Cycle执行时间是计算机系统度量的最实际,最可靠的方式第二章指令集结构设计对于一种指令集结构,我们必须要知道指令格式或编码方式,操作数和操作结果存放的位置,数据类型和大小,寻址方式,支持哪些操作,下一条指令的地址(jumps,conditions,branches)1、指令集结构分类累加器型、堆栈型、通用寄存器型、存储器-存储器型通用寄存器型占主导地位,因为寄存器比存储器快,对编译器而言,寄存器更容易使用通用寄存器的分类:优点缺点Register-Register指令格式简单,并且长度固定,是一种简单的代码生成模型,各种指令的执行时钟周期数相近。指令条数相对较多,目标代码大。Register-Memory直接对存储器操作数进行访问,容易对指令进行编码,且其目标代码较小。指令中的操作数类型不同。指令的操作数可以存储在不同类型的存储器单元,所以每条指令的执行时钟周期数也不尽相同。Memory-Memory编码方式紧密,不用为保存临时变量而浪费寄存器空间。指令字长多种多样。每条指令的执行时钟周期数也大不一样,对存储器的频繁访问将导致存储器访问瓶颈问题。2、寻址方式如何解释存储器地址?如何说明寻址方式?目前几乎所有的机器的存储器都是按字节编址的,当读取一个32位字时,如果每次一个字节,四次完成,每次一个字,一次就可以了,问题来了:如何将字节地址映射到字地址(尾端问题)一个字是否可以存放在任何字节边界上(对齐问题)对齐问题:对一个s字节的对象访问,地址为A,如果A mod s =0 那么它就是边界对齐的。边界对齐的原因是存储器本身读写的要求,存储器本身读写通常就是边界对齐的,对于不是边界对齐的对象的访问可能要导致存储器的两次访问,然后再拼接出所需

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