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有效学习新课堂-----教研材料
让课堂“亮”起来 ——设计有效、有趣的学习活动
2015.4.2
引言:沉入题海的应试学习
课堂教学的核心是学生的“学习”,学习应当是学生加工信息、建构经验、实现自我的过程。
要想让学生学得更好,教师就要设计有效、有趣的学习活动,让课堂亮起来。
一、体验发现——在观察探究中学习
课堂教学中,让学生自己去发现知识,远胜于教师把现成的知识呈现给学生。
发现的主要途径是观察和探究。
1、观察学习活动设计
观察是收集信息的基本途径,也是学习的重要方式。如果能让学生亲自观察,亲自发现,所获得的信息才是感性的、具体的、丰富的,才是学生“自己的”信息资源。
观察与发现是紧密相连的。观察活动的设计,重在“发现”的设计,即如何让学生通过观察发现有价值的、新奇的、有争议的问题或现象,从而引发学生进一步探究的欲望。
2、探究学习活动设计
探究教学的应用往往存在三个误区:一是繁琐化,二是泛化。
好的探究活动设计,是足以引起探究欲望的“问题”和丰富的原始材料。
活动的主体应当是观察、尝试、比较、分析、讨论乃至辩论等实质性的探究活动。
教师要让学生独立探索,不要只是跟着老师的思路走。
三是把注意力放在“探究方法”上。
二、体验成功——在任务竞争中学习
1、挑战性的课堂任务设计
综合性学习任务的设计:
任务设计一定要有难度,有挑战性。可以在上课伊始就提出一个串联教学内容的综合性任务,放手让学生去做(前置任务)。
低年级学生的任务应带有一定情境性,高年级应把设计重点放在任务的技术含量上。
2、课堂竞赛活动设计
课堂上让学生“比”的一定是有明确结果,有客观评价标准的活动。
竞赛活动设计应当有一定的综合性和难度,才能使活动富有竞争性和吸引力。
教师不要过于凸显胜负。
三、体验创造——在制作创编中学习
1、制作活动设计
蒙台梭利有句名言:“我听了,我忘了,我看了,我就记住了,我做了,我就学会了。”
把制作活动安排在课堂上,一是可以组织学生合作完成。二是学生不仅可以展示完成的作品,还可以一起经历制作的过程,避免“重结果、轻过程”的倾向。
三是制作活动一改平时课堂上教师讲学生听、教师问学生答的单调形式。
设计制作活动要注意学生的参与面,要设计原材料丰富、需要多人合作才能完成的,难度不宜过大。
要把关注点放在学生的制作过程上,对作品的展示和评价也要重点关注学生的感受与理解。
2、创编活动设计
创编活动能给学生更大的想象空间和创作自由。
创编活动的设计关键是掌握好两个“度”:
一是学生创编内容的新异度。创编内容要以教学内容为前提和依据,创编要有学生自己的想象和创新。
二是教师指导的度。既不要过多启发、引导,也不宜完全放任学生、脱离教学内容范围。
教师指导创编活动的重点应放在学生对原有教学内容的充分理解上。
总之,教师应当以学生的有效学习为核心,设计既符合学生心理规律、又深受学生喜爱的活动,让学生沉浸于快乐的学习之中,让课堂闪烁智慧的光彩。
谢 谢 !
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