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組件技术——最后一讲
组件技术——最后一讲
潘爱民
北京大学计算机科学技术研究所
/CompCourse
内容
框架和类库
CORBA overview
复习
framework
领域工程
单个系统 ——〉一类系统
针对应用的抽象
组件库
提供定制功能,允许开发人员对于框架主体部分进行修改
不同层次上的framework
基于二进制代码的framework,例如MMC
基于源代码的framework,例如MFC
基于二进制的framework
接口:
为应用中的组件提供二进制接口
以对象形式封装
以功能为单位
粒度
大而全的接口
小型接口,允许动态发现新的接口
通信模型
用户组件与框架进行通信
用户组件之间如何通信?
通过框架传递信息
通过框架建立直通模型
基于源代码的framework
接口:
一般为抽象类,用户提供虚函数的实现,并注册到主框架中
用户定制的余地比较大
通信模型
用户组件与框架进行通信
用户组件之间容易建立起直通途径
从派生类传播类型到基类的一种模式
意图:
基类有时需要根据子类的类型执行一些功能,而基类又不可能直接得到子类的静态类型
这对于generic programming非常重要,因为编译器要靠静态类型来实例化模板(函数或者类)
解决方案
用虚函数不能解决问题 —— runtime多态性
在子类中插入一个函数,由该函数调用模板函数或者模板类,或者该函数调用基类中的模板成员函数
仅对基于源代码的framework适用
Framework举例
为报社提供一套framework
Snap-In管理器
FrameSite
FrameSite
FrameSite
SnapIn对象
SnapIn对象
SnapIn对象
Security管理器
Database管理器
UI管理器
SnapIn仓库
IFrameSite
ISnapInfo
SnapIn DLL
SnapIn DLL
SnapIn DLL
可重用类库的设计(一)
在所有的系统设计中,可重用类库的设计是难度比较大的,要做到:
使用:灵活性和易用性
功能:广泛性和效率
经验非常重要
实现同样的功能会有许多不同的道路,如何选择?效果怎么样?
类库的基础
是否使用其他的类库?是否使用特殊的平台和编译环境?
参考成功的类库
起点要高
可重用类库的设计(二)
接口的设计
这是类库的关键,会影响到类库的使用
接口的类型:C/C++
大而全的接口并不理想
接口的语义一定要清晰
facade模式
内存管理
保证内存分配和释放的一致性
使用要方便
[out]参数的资源由谁来申请?谁知道size?
是否使用自定义的内存分配器,例如针对小对象的分配器
可重用类库的设计(三)
使用各种模式
模式是经验,成功的典范
policy模式允许使用者定制类
结构型模式有助于建立起更加合理的结构模型,而不至于层次错综复杂
行为型模式有助于各个类之间有更好的协作模型
创建型模式可以提供各种合理的创建机制
模板类库的特殊性
利用模板类型实现compile-time的预处理
熟悉编译器的特性
控制模板生成代码
可重用类库的设计(四)
行为前置和延后
在基类中提供缺省的实现
纯虚函数 —— 强制子类提供实现
利用functor或者函数指针
要求(必须)子类调用父类的实现
用宏来封装代码
代码风格
类库的优化
优化需要用到内部知识,是否暴露这些知识
允许使用者用policy进行配置,用不同的实现配置类
类似于policy的思想,在细节点上用开关进行控制
可重用类库的设计(五)
类库的调试
类库内部调试,使用assert支持
类库的测试
比应用系统的测试更加严格
类库的发行
是否提供源代码?
文档
编译设置
可重用类库的设计(六)
举例:MFC/ATL
MFC
同时也具有源代码框架的结构
传统意义上的C++类库,对Win32进行了封装
以便于使用为主要目标,优化较少
用到了许多patterns,吻合Windows应用模型
涉及到许多类库设计技术
与Wizard结合产生基本代码
ATL
用到了generic programming中许多新的技术
模板技术
优化比较突出
CORBA Overview
ORB(Object Request Broker )
Interface Definition Language (IDL)
CORBA Communications Model: IIOP
CORBA Object Model: IOR
CORBA Clients and Servers
client stubs and server skeletons
CORBAservices and CORBAfacilities
CORBA结构
CORBA Specification overview
OMG IDL
Interfac
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