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flash media server 4.5入门-rtmp流式音频(来自adobetop论坛)
Flash Media Server 4.5入门——第四部分:RTMP流式音频
原文地址:/devnet/flashmediaserver/articles/beginning-f
ms45-pt04.html
这篇文章是 Adobe Flash Media Server 4.5入门系列教程中的第四篇。这一部分教程
详细介绍了如何通过开源媒体框架(OSMF),使用 FMS 4.5把音频文件导入到你所使用的 S
trobe媒体播放器中。
下面是这一系列的全部文章(文章正式发布之后,链接会被激活):
? 第一部分:Flash Media Server 4.5的安装
? 第二部分:RTMP流媒体视频点播
? 第三部分:RTMP流媒体直播
? 第四部分:RTMP流式音频
? 第五部分:OSMF播放器流媒体(待续)
? 第六部分:HTTP动态流的使用(待续)
? 第七部分:iOS设备流媒体(待续)
? 第八部分:Android设备流媒体(待续)
? 第九部分:安全特性(待续)
在这一系列教程的前面几部分内容中,我们只是介绍了视频流文件的处理。但是,也
有很多时候,我们想在 Flash Media Server中导入音频文件。关于音频和 Flash Media Se
rver 4.5,我们首先应该知道,这和使用 ActionScript 3处理本地音频文件完全不同。在
ActionScript中,我们可以使用许多 Sound选项来处理音频文件。但是在 FMS4.5中,这些
选项所起的作用就微乎其微了。原因很简单:文件被加入到了音频流中,就其本身而言,由
于需要使用完全不同的传输方法,ActionScript 3中的 attachAudio()方法从各方面来说,
都不起作用了。
Flash Media Server 4.5可以转化多种不同的音频格式为音频流:SPEEX、G.711、Ne
llymoser、MP3以及 AAC等。同时还可以转化部分为 Flash所支持的 AAC格式的文件,如 A
AC+、HE-AAC、AAC v1以及 AAC v2等。这是好的一方面。坏的一方面是,AAC格式文件只能
在 Adobe Flash Player 及其以上版本中播放。正是由于 2007年下半年 Flash P
layer 更新的发布与 H.264标准的重新启用的共同作用,才使得上述需求得以实现。但是,
你所遇到的最通常的音频格式是 MP3和 AAC。要对 AAC格式有一个宏观上的了解,可以参阅
Fabio Sonnati的这篇博文:AAC是如何工作的。
既然你已经知道了你可以使用什么,现在我们就教你如何在实际操作中使用它。
音频文件的讯息流转化
在这个例子中,我们要向你展示如何通过 Flash Media Server 4.5播放音频文件。这
其实和流式视频没有太大的差别。
现在开始:
? 1.下载这篇教程所需文件并解压缩。
? 2.创建一个音频文件的应用程序。尽管我们的第二部分:流媒体视频点播中的内容
已经涵盖了这一步操作,但我们要了解,流式音频应用程序文件夹结构与流式视频
应用程序文件夹结构有着完全相同的创建方法,这对我们而言是非常重要的。在那
个文件夹里创建一个名为 streams的文件夹,并在 streams文件夹中创建一个名为_
definst_的文件夹。在这种情况下,需要被转化为流式的音频文件就存放在这个_de
finst_文件夹里。
? 3.在C:\Program Files\Adobe\Flash Media Server 4.5\applications目录下创建
一个名为 AudioStreams的新文件夹,打开 AudioStreams文件夹,在其中创建名为
streams的新文件夹。在这个新文件夹中创建一个名为_definst_的新文件夹,并把
Exercise中的 4个音频文件复制到这个_definst_文件夹中。
注意:作者在这里要感谢加拿大多伦多市的汉博公立理工学院(Humber Institute
of Advanced Learning and Technology)中传媒研究和信息技术学院(School of Medi
a Studies and Information Technology )的院长 William Hanna,感谢他允许我们使
用由 Humber学院无线电广播(Radio Broadcast)项目的学生制作的 AndreHprofile.mp3
片段。
? 4.打开 SimpleAudio.FLA文件。当这个文件被打开之后,你就会看到,我们在时间
轴上添加了层(如图 1所示)。这些层包含了界面和代码的动作
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