一个卡通动画雨模型.PDFVIP

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  • 2017-04-26 发布于湖北
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一个卡通动画雨模型

Vol.13, No.9 ©2002 Journal of Software 软 件 学 报 1000-9825/2002/13(09)0882-06 一个卡通动画雨模型 于金辉, 尹小勤, 彭群生 (浙江大学 CADCG国家重点实验室,浙江 杭州 310027) E-mail: jhyu@ /home/jhyu 摘要: 给出一个自动生成卡通风格小雨和大雨效果的计算机模型.我们首先介绍如何从手工绘制的卡通雨动画 序列中分析提取雨滴降落轨迹的静态结构与动态结构,以此为基础生成它们的骨架模型.在小雨模型只采用单 层骨架,在大雨模型中则采用多层雨滴以表示降雨的深度感,并添加溅落到地面的雨滴来进一步强调效果.由于 在模型中采用了随机分量控制,因而在生成的下雨效果中避免了手工绘制动画里重复使用周期序列画面带来 的机械感.在手工绘制动画中若想改变下雨轨迹的方向和速度来烘托动画气氛则需要分别绘制不同的下雨动 画序列,工作量很大.用本模型我们只需在模型中通过控制少量几个参数便可十分容易地改变下雨的方向与速 度.该模型不仅能再现传统二维卡通下雨效果,它还能在三维空间生成卡通风格的下雨动画. 关 键 词: 雨;模型;卡通动画;计算机动画 中图法分类号:

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