UG高建模篇.docVIP

  1. 1、本文档共99页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
UG高建模篇

1.1 特征的复杂操作 高级实体建模中特征的复杂操作主要包括特征缝合、修补形体、简化形体、几何包覆、偏移表面和比例缩放等功能。在实现这些功能之前必需打开UG实体建模的主界面,在UG的主界面中选择命令Application?Modeling,系统将自动打开UG实体建模的主界面,如图1-1所示。 图1-1 UG实体建模的主界面 下面对实体建模中特征复杂操作的各个功能进行具体的介绍。 1.1.1 特征缝合 特征缝合主要是实现两个片体之间或者是两个实体之间的连接,如图1-2所示。 图1-2 特征缝合 选择下拉菜单Insert?Feature Operation?Sew或选择图标 Sew,将会弹出一个缝合对话框。在该对话框中,其上部图标是缝合片体或实体时的选择步骤和缝合类型选项,下部图标是缝合的相关参数选项,如图1-3所示。 图1-3 缝合对话框 该对话框中的各个选项说明如下: 1.Sew Input Type 该选项用于选择缝合对象的类型。包含Sheet与Solid两个选项。 1)Sheet:该选项用于缝合选择的片体。 2)Solid:该选项用于缝合选择的实体。此时,要缝合的实体必须具有形状相同、面积相近的表面。该选项适用于无法用Unite进行求并运算的实体。 2.Output Multiple Sheets 该选项用于创建多个缝合的片体,只有在Sew Input type单选框中选择Sheet选项时才激活。如果打开该选项,则选择目标面与工具面后,并单击OK或Apply,会弹出一个警告信息框。若在该信息提示框中单击Continue,则完成片体间的缝合;若单击Cancel,则取消片体间的缝合操作。 3.Sew All Instances 该选项用于缝合阵列特征中的所有成员。打开该选项,如果选择阵列中某个成员进行缝合,则阵列中所有成员都被缝合。该选项只有在Sew Input Type单选框中选择Solid选项时才被激活。 4.Sew Tolerance  该选项用于控制被缝合片体或实体边缘间的最大距离。在缝合片体或实体时,若边缘间的距离小于Sew Tolerance值,则不论是间隙还是重叠,边缘将缝合在一起,否则不能缝合成功。(注意:Sew Tolerance值不能大于被缝合片体或实体的最短边缘,否则可能使缝合的结果产生变形) 5.Search common faces 该选项用于搜索两实体间的公共表面,以便观察缝合实体间的缝合区域。该选项只有在Sew Input Type单选框中选Solid选项时,且目标面和工具面都选好后才被激活。 6.Target Area与Tool Area 这两个选项分别用于显示所选择的目标面和工具面的总面积。只有在两个区域的面积接近时,两个实体才可能被缝合。该选项只有在Sew Input Type单选框中选Solid选项时才被激活。 在缝合实体或片体时,先指定缝合对象的类型,再按选择步骤图标选择缝合对象,并设置缝合参数,最后单击OK或Apply则将所选对象缝合,其具体操作说明如下例所述。 在本实例中用户需要将两个片体缝合在一起。首先选择命令Insert?Feature Operation?Sew或选择图标 Sew,将会弹出一个缝合对话框。在该对话框的缝合类型选项中选择缝合的类型为Sheet(片体),此时选择步骤中的图标 Target Sheet将会被自动激活,按照该选择步骤选取将要被缝合到别的片体上的目标片体,如图1-4所示。 图1-4 两个片体的缝合 选择目标片体之后,选择步骤中的图标 Tool Sheets 将会被自动激活,选择目标片体要被缝合到的工具片体,如图1-5所示。 图1-5 选择工具片体 因为两个片体之间的距离是在0.1左右,所以在缝合公差文本输入框键入缝合公差为0.1,最后单击Apply键即完成了这两个片体的缝合,如图1-6所示。 图1-6 缝合的结果 1.1.2 修补形体 修补形体的功能主要是允许用户用片体来替代实体的各个表面,实现对实体表面的修改,如图1-7所示。 图1-7 修补实体 选择命令Insert?Feature Operation?Patch Body或选择图标 Patch Body,将会弹出一个修补实体对话框,如图1-8所示。 图1-8 修补实体对话框 该对话框中的各个选项说明如下: 1.Selection Steps 该选项用于给用户选择步骤的提示信息,引导用户完成修补形体的操作,它包括三个步骤图标,分别为: 1) Target Body 该步骤图标用于提示用户选择要修补的目标体。单击该图标,可在图形窗口中选择要修补的目标实体或片体。 2) Tool Sheet 该步骤图标用于提示用户选择修补目标体的工具片体。单击该图标,在图形窗口中选择用

文档评论(0)

panguoxiang + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档