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补充:c#语言基础 本章要点: 了解C#语言特点和编程规范 了解常用.NET命名空间 熟悉C#基础语法、流程控制 能创建简单的类 3.1 C#概述 C#是Microsoft专门为.NET量身打造的一种全新的编程语言。 C#的类型即.NET Framework所提供的类型,并直接使用.NET Framework所提供的类库。 ASP.NET 3.5本身就采用C#语言开发,所以C#不仅非常适用于Web应用程序的开发。 典型特点 C#代码在.NET Framework提供的环境下运行,不允许直接操作内存,增强了程序 的安全性。 使用C#能构建健壮的应用程序。 统一的类型系统。所有C#类型都继承于一个唯一的根类型object。因此,所有类型都共享一组通用操作。 完全支持组件编程。 3.2 Framework命名空间 命名空间用于组织.NET Framework提供的几千个类。 作为组织类的逻辑单元,命名空间即成了应用程序的内部组织形式,也成了应用程序的外部组织形式。 使用命名空间可以解决类名冲突问题。 3.2 Framework命名空间(续) 利用using语句使用命名空间,如“using system;”表示导入system命名空间。 导入命名空间后使得要访问包含的类时可省略命名空间。例如,若没有使用“using system;”语句,则“string strNum = 100;”这个语句就会出现编译错误,此时就应该用“System.String strNum = 100;”代替。 常用命名空间 System:提供基本类,如提供字符串操作的String类。 System.Configuration:提供处理配置文件中数据的类。 System.Data:提供对ADO.NET类的访问,如提供数据缓存的DataSet类。 System.Linq:提供使用LINQ进行查询的类和接口,如包含标准查询运算符的Queryable类。 ASP.NET 3.5页面的常用命名空间(续) System.Web:提供使浏览器与服务器相互通信的类和接口,如用于读取客户端信息的HttpRequest类。 System.Web.Security:提供在Web服务器实现ASP.NET安全性的类,如用于验证用户凭据的MemberShip类。 System.Web.UI:提供用于创建ASP.NET网站用户界面的类和接口,如每个Web窗体都继承的Page类。 ASP.NET 3.5页面的常用命名空间(续) System.Web.UI.HtmlControls: System.Web.UI.WebControls: System.Web.UI.WebControls.WebParts:提供用于创建个性化Web部件页的类和接口,如呈现模块化用户界面的Part类。 System.Xml.Linq:提供用于LINQ to XML的类,如获取XML元素的Xelement类。 3.3 编程规范 良好的编程规范能极大的提高程序的可读性。 程序注释 命名规则 3.3.1 程序注释 代码间多行注释为“/* … */”,单行注释采用“// …”。 类、方法、属性、接口的注释采用XML文档格式注释。 在{ }中包含较多代码行的结束处应加注释,便于阅读。 对分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。 3.3.2 命名规则 Pascal形式:指将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写,如BackColor。 Camel形式:指标识符的首字母小写,而每个后面连接的单词的首字母都大写,如backColor。 常用标识符的大小写方式对应表 命名的其它规则 常量名都要使用大写字母, 用下划线“_”分割单词。 除局部循环变量外,一般变量名不得取单个字符。 类的成员变量(属性所对应的变量)使用前缀“_”。 接口命名在名字前加上“I”前缀,如IDisposable。 常用控件名简写对照表 3.4 常量与变量 常量声明 变量声明 修饰符 局部变量作用范围 3.4.1 常量声明 常量具有在编译时值保持不变的特性,声明时使用const关键字,同时必须初始化。 常量用易于理解的名称替代了“含义不明确的数字或字符串”,使程序更易于阅读。 常量使程序更易于修改。 常量的访问修饰符有public、internal、protected internal和private等。 3.4.2 变量声明 变量在程序运行过程中值可以变化,必须先声明再使用。 变量名长度任意,可以由数字、字母、下划线等组成,但第一个字符必须是字母或下划线。 C#是区分大小写的,因此“strName”和“strname”代表不同的变量。 3.4.2 变量声明(续) 变量

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