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第七章 多媒体技术基础
7.1 多媒体技术的基本概念
7.2 多媒体计算机系统
7.3 多媒体信息的数字化和压缩技术
7.4 多媒体素材制作
7.5 Flash 动画制作
7.1多媒体技术的基本概念 7.1.1多媒体
媒体
存储信息的物理实体,如磁盘、光盘等
信息的表现形式或载体
多媒体
融合两种或两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体,使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像。
多媒体技术
是一种基于计算机的综合技术,包括数字化信息的处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等,是一门跨学科的综合技术。
7.1.2 多媒体技术的特性
多样性: 媒体、处理方式
集成性: 媒体、设备与软件的集成
交互性: 用户与多媒体信息
数字化: 媒体信息以数字的形式存储和处理
实时性: 声音媒体和视频媒体
7.1.3 多媒体信息的类型
1.文本:正文本、超媒体文本
2.图形:由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,以矢量形式存储。
3.图像:通过扫描仪、数字照相机、摄像机等设备捕捉的真实场景的画面,数字化后以位图格式存储。
4.动画:利用了人眼的视觉特性所得到的画面印象。
5. 视频:来自视频信号源的影像。
6.音频:话语、音乐以及各种动物和自然界发出的各种声音。
7.1.4 多媒体信息处理的关键技术
1. 多媒体数据压缩技术:节省存储空间,提高通信介质的传输效率,使计算机实时处理和播放视频、音频信息成为可能。
2. 多媒体数据存储技术:数字化数据存储的介质有:硬盘、光盘和磁带等。
3. 集成电路制作技术:为多媒体技术的进一步发展创造了有力的条件。
4.多媒体数据库技术:
研究多媒体信息的特征、建立多媒体数据模型;
有效地组织和管理多媒体信息;
多媒体信息的检索和统计。
5. 虚拟现实技术:利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传感设备,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人性化的多维信息空间。
6. 多媒体网络与通信技术:多媒体通信技术支持是保证多媒体通信实施的条件。
资料:虚拟现实
7.1.5 多媒体技术的应用领域
1.多媒体教育
2.电子出版物
3.多媒体网络应用
互联网直播
视频点播
远程教育
视频会议系统
7.2 多媒体计算机系统
多媒体系统是指能综合处理多种媒体信息,使信息之间能建立联系,并具有交互性的计算机系统。
多媒体PC机联盟(The Multimedia PC Working Group),先后发布了4个MPC标准。计算机技术的高速发展,从现在的计算机软、硬件性能来看,已完全超过MPC标准的规定,MPC标准已成为一种历史,但MPC标准的制订对多媒体技术的发展和普及起到了重要的推动作用。
资料:多媒体的基本设备
MPC标准
MPC联盟规定多面体计算机系统由5个基本部件组成:
PC机、CD-ROM、声卡、音箱和Windows操作系统
MPC 4.0为将PC机升级成MPC提供了一个指导原则,要求在普通微机的基础上增加以下4类软、硬件设备 :
① 声/像输入设备:例如,话筒、录音机、摄像机、光驱、扫描仪等。
② 声/像输出设备: 例如,音效、投影仪、刻录光驱等。
③ 功能卡: 例如,电视卡、视频卡(采集、压缩、输出)、网卡等。
④ 软件支持:音响、视频和通讯信息以及实时、多任务处理软件。
7.2.1多媒体计算机硬件系统
多媒体系统层次结构
多媒体计算机硬件系统示意图
多媒体计算机硬件系统示意图
多媒体计算机硬件系统──主机
多媒体计算机主机可以是中、大型机,也可以是工作站,更普遍的是使用多媒体个人计算机。
具备多媒体信息处理功能的芯片:
通用和专用的数字信号处理芯片DSP (Digital Signal Procesor)
现有的CPU芯片增加多媒体数据处理指令和数据类型,Pentium 4 微处理器包括了144条多媒体及图形处理指令
媒体处理器(Media Processor),有可编程性,通过软件可增加新的功能。是现有通用处理器的强有力的支持芯片。
多媒体计算机硬件系统──主机
DSP芯片
多媒体接口卡
1.音频卡又称声卡,是处理音频信号的硬件
声卡连接参考
2.图形加速卡
图形加速卡拥有图形函数加速器和显存,专门用来执行图形加速任务,可以减少CPU处理图形的负担。工作在CPU和显示器之间,控制计算机的图形输出。
现在的显示卡上都集成有图形处理芯片组,成为图形加速卡。
资料:图形加速卡
3. 视频采集卡
视频采集卡可以获取数字化
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