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在Swift程序中实现手势识别的方法
这篇文章主要介绍了在Swift程序中实现手势识别的方法,苹果的Swift语言即将进入2.0开源阶段,人气爆棚中:D 需要的朋友可以参考下
在这次IOS应用开发教程中,我们打算实现手势识别。正如你所知道的,IOS支持大量的手势操作,它们能提供了很好的应用控制和出色用户体验。让我们开始吧!
首先需要在Xcode中创建一个新的Single View Application:
然后点击Next,弹出的窗口要求你填写项目设置。在第一栏 (“Product name”) 中填入项目名称后,点击Next.
确保语言选择的是 “Swift”.
设计界面
点击 “Main.storyboard” 文件,拖出6个 UIViews放到视图中.把视图排列成如图所示的样子.当你排列UIViews时,在每个view下面添加一个UILabel并依图设定文本值。
我们开始写代码吧.
是时候编辑实现文件了 (在我们的案例 “ViewController.swift” ).
为了声明一些我们将会用到的变量,要在 “class ViewController: UIViewController “块中添加如下代码.
复制代码 代码如下:
class ViewController: UIViewController {@IBOutlet var tapView: UIView@IBOutlet var swipeView: UIView@IBOutlet var longPressView: UIView@IBOutlet var pinchView: UIView@IBOutlet var rotateView: UIView@IBOutlet var panView: UIViewvar lastRotation = CGFloat()let tapRec = UITapGestureRecognizer()let pinchRec = UIPinchGestureRecognizer()let swipeRec = UISwipeGestureRecognizer()let longPressRec = UILongPressGestureRecognizer()let rotateRec = UIRotationGestureRecognizer()let panRec = UIPanGestureRecognizer()}
在第2 – 7行,我们声明了在之前界面里排列过的 UIViews.
在第8行,我们声明了实现旋转手势要用到的变量(lastRotation).
在第 9 – 14行,我们为每个view声明了一个手势识别对象.
注意: 在 Swift中,我们用let关键字声明常量,这意味着它的值在程序运行时不可改变。关键字var则声明普通变量。
当声明完应用需要的主要变量后,在viewDidLoad 方法中添加如下代码.
复制代码 代码如下:
override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()tapRec.addTarget(self, action: tappedView)pinchRec.addTarget(self, action: pinchedView:)swipeRec.addTarget(self, action: swipedView)longPressRec.addTarget(self, action: longPressedView)rotateRec.addTarget(self, action: rotatedView:)panRec.addTarget(self, action: draggedView:)tapView.addGestureRecognizer(tapRec)swipeView.addGestureRecognizer(swipeRec)pinchView.addGestureRecognizer(pinchRec)longPressView.addGestureRecognizer(longPressRec)rotateView.addGestureRecognizer(rotateRec)panView.addGestureRecognizer(panRec)rotateView.userInteractionEnabled = truerotateView.multipleTouchEnabled = truepinchView.userInteractionEnabled = truepinchView.multipleTouchEnabled = tru
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