最传统的界面设计MFC剖析.pptVIP

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  • 2017-04-19 发布于北京
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第3章 MFC用户界面设计;本章知识点;3.1 对话框编程;3.1.1 创建基于对话框的项目;建MFC应用程序向导;选择应用程序类型窗口;选择用户界面功能窗口;设置高级功能窗口;“生成的类”窗口;3.1.2 设计对话框界面;从工具箱中向窗体上添加控件;3.1.3 添加对话框;3.1.4 为对话框绑定类;1.添加消息处理程序;2.重写CDialog类的函数;3.打开对话框;3.2 常用控件;3.2.1 静态文本框控件;静态文本框控件的重要属性;3.2.2 文本编辑框控件;文本编辑框控件的重要属性;为文本编辑框控件添加变量;将文本编辑框对应变量的类别设置为Value;CEdit类的常用函数;GetDlgItem()函数;3.2.3 按钮控件;按钮控件的重要属性;添加按钮控件的事件处理代码;【例3.1】;3.2.4 单选按钮控件;单选按钮控件的重要属性;为单选按钮添加变量;3.2.5 复选框控件;3.2.6 列表框控件;列表框控件的重要属性;为列表框添加变量;CListBox类的常用函数;3.2.7 组合框控件;组合框框控件的重要属性;为组合框添加变量;CComboBox类的常用函数;3.2.8 IP地址框控件;CIPAddressCtrl类的常用函数;3.2.9 列表控件;列表控件的重要属性;为列表控件添加变量;CListCtrl类的常用函数;3.2.10 CImageList类;3.2.11 常用控件应用示例;例3.2的对话框中使用的控件及其对应的变量;1.初始化对话框;2.添加设备;2.添加设备;3.3 在对话框中使用菜单;3.3.1 创建和设计菜单;菜单编辑器;菜单项的属性;3.3.2 在对话框中添加菜单;3.3.3 菜单项的消息处理函数;“事件处理程序向导”窗口

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