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3D-MAX工具栏图标及功能.docx
链接命令,将不同的物体进行链接。断开链接命令,将链接的物体断开。用于场命令,作用力命令等与物体进行绑定。选择工具只能对场景中的物体进行选择使用,而无法对物体进行操作。单击后弹出操作窗口,在其中输入名称可以容易地找到相应的物体,方便操作。矩形选择是一种选择类型,按住鼠标左键拖动来进行选择。设置选择物体时的选择类型方式。单击移动工具后,用户可以对选择的物体进行旋转操作。单击旋转工具后,用户可以对选择的物体进行移动操作。单击等比例缩放工具后,用户可以对选择的物体进行等比例的缩放操作。选择了多个物体时可以通过此命令来设定轴中心点坐标的类型。操作器命令针对用户设置的特殊参数(如滑竿等参数)进行操纵使用。捕捉工具可以使用户在操作时进行捕捉创建或修改。按角度进行捕捉创建或修改。按百分比进行捕捉创建或修改。让用户进行微调捕捉来创建或修改。使用镜像命令可以对选择的物体进行镜像操作,如复制、关联复制等。对齐工具方便用户对物体进行对齐操作。层管理器:对场景中的物体可以使用此工具分类,即将物体放在不同的层中进行操作,以便用户管理。曲线编辑器是用户对动画信息最直接的操作编辑窗口,在其中可以调节动画的运动方式,编辑动画的起始时间等。设置场景中元素的显示方式等。在材质编辑器中可以对物体进行材质的赋予和编辑。单击后,可以对渲染进行设置。制作完毕后可以使用该命令渲染输出,查看效果。3dsMax视图控制单击后:在视图中按住鼠标左键进行拖动,可以对视图进行缩放操作。在四个视图中任意一个窗口中按住鼠标左键拖动可以看四个视图同时缩放。在编辑时可能会有很多物体,当用户要对单个物体进行观察操作时,可以使此命令最大化显示。选择物体后单击,可以看到4个视图同是放大化显示的效果。
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