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3DMAX-AO贴图模拟全局光.doc

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3DMAX-AO贴图模拟全局光 3DMAX-AO贴图模拟全局光 AO(ambient occlusion) 贴图是 MR 里面一个很有用的贴图,本教程叫你简单的用 AO 贴图模拟全局光。 首先,一个场景,只有一盏灯光。 ? (图1 场景) 在环境面版里,把 Ambient 的颜色改成灰色。此时场景变亮,但是很平 ? (图2? 颜色改成灰色) 材质中按照图中的顺序添加贴图,就可以达到比较好的效果。 1、解除这里的锁定。 ? (图3-1 第一步) 3DMAX教程网:收集整理! 2、加工厂个RGB Mutiply。 ? (图3-2 第二步) 4、添加AO贴图。 ? (图3-4 第四步) 3DMAX教程网:收集整理! 5、这个数值很重要,不等于0的时候代表计算距离,越小速度越快,等于0的时候计算整个场景,速度最慢。 ? (图3-5 第五步)

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