一元一次方程知识点几何图形的初步(总复习)技术总结.doc

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第三章 一元一次方程知识要点梳理 一元一次方程及解的概念二方程变形——解方程的重要依据,那么;(c为一个数或一个式子)。 等式的性质2:等式两边乘同一个数,或除以同一个不为0的数,结果仍相等。 即:如果,那么;如果,那么 2、分数的基本的性质 分数的分子、分母同时乘以或除以同一个不为0的数,分数的值不变。 即:(其中m≠0) 注:分数的基本的性质主要是用于将方程中的小数系数(特别是分母中的小数)化为整数, 如方程:-=1.6,将其化为的形式: -=1.6。方程的右边没有变化,这要与“去分母”区别开。 三解一元一次方程的一般步骤 变形名称 具体做法 变形依据 去分母 在方程两边都乘以各分母的最小公倍数 等式基本性质2 去括号 先去小括号,再去中括号,最后去大括号 去括号法则、分配律  移项 把含有未知数的项都移到方程的一边,其他项都移到方程的另一边(记住移项要变号) 等式基本性质1 合并同类项 把方程化成ax=b(a≠0)的形式 合并同类项法则 系数化成1 在方程两边都除以未知数的系数a,得到方程 的解x= 等式基本性质2 四列一元一次方程解应用题的一般步骤五常见的一些等量关系 基本数量关系 等量关系 (1)和、差、倍、分问题 ①较大量=较小量+多余量 ②总量=倍数×倍量 抓住关键性词语 (2)行程问题 相遇问题 路程=速度×时间 甲走的路程+乙走的路程=两地距离 追及问题 同地不同时出发:前者走的路程=追者走的路程 同时不同地出发:前者走的路程+两地距离=追者所走的路程 顺逆流问题 顺流速度=静水速度+水流速度 逆流速度=静水速度-水流速度 顺流的距离=逆流的距离 (3)劳力调配问题   从调配后的数量关系中找相等关系,要抓住“相等”“几倍”“几分之几”“多”“少”等关键词语 (4)工程问题 工作总量=工作效率×工作时间 各部分工作量之和=1 (5)利润率问题 商品利润=商品售价-商品进价 商品利润率=×100% 售价=进价×(1+利润率) 抓住价格升降对利润率的影响来考虑 (6)数字问题 设一个两位数的十位上的数字、个位上的数字分别为a,b,则这个两位数可表示为10a+b 抓住数字所在的位置、新数与原数之间的关系 (7)储蓄问题 利息=本金×利率×时间 本息和=本金+利息 (8)按比例分配问题 甲∶乙∶丙=a∶b∶c 全部数量=各种成分的数量之和(设一份为x) 4.1.1 立体图形和平面图形 一、几何图形 1、概念:我们把实物中抽象出的各种图形统称为几何图形。 2、分类:几何图形分为立体图形和平面图形 (1)立体图形:图形所表示的各个部分不在同一个平面内,这样的图形称为立体图形。 (2)平面图形:图形所表示的各个部分在同一个平面内,这样的图形称为平面图形。 【注意】(1)任何图形都可以说是几何图形,但我们所研究学习的一般是指较为规范的图形。 (2)我们常用虚线表示立体图形中被遮挡的部分,这也是区别立体图形与平面图形的标准之一。 二、立体图形:图形上的点不全在同一平面上 1、常见的立体图形有:①柱体:分为棱柱和圆柱②椎体:分为棱锥和圆锥③球. 【注意】(1)圆柱和棱柱的区别:圆柱的底面是圆形,棱柱的底面是多边形;圆柱的侧面是一个曲面,棱柱的侧面是一个四边形。 (2)圆锥和棱锥的的区别:圆锥:底面是圆,侧面是曲面;棱锥:底面是多边形,侧面是三角形。 2、立体图形的展开图 (1)定义:有些立体图形是由一些平面图形围成的,把它们的表面适当剪开后在平面上展开得到的平面图形称为相应图形的立体展开图。 (2)常见图形的立体展开图:(见下页左图) 3、从不同的方向看立体图形 (1)从正面看到的图形;从左面看到的图形;从上面看到的图形 (2)常见图形视图的画法(见下方右图) 【拓展】正方体的十一种展开图分类研究(重点掌握) 4.1.2点、线、面、体 一、点、线、面、体 几何图形是由点、线、面、体组成的。点、线、面、体经过运动变化,就组合成各种各样的几何图形,形成丰富多彩的图形世界。面与面相交的地方形成线,线与线相交的地方形成点,点是构成图形的基本元素。点动成线,线动成面,面动成体。 点:在几何体中,线与线相交的地方是点。它是组成图形的最基本的元素,一切图形都是由点组成的。 2、线:面与面相交的地方形成线。点动成线,线分为直线和曲线两种。 3、面:包围着体的是面。有平面和曲面之分。要得到一个与几何体有关的平面,常采用:①展开;②从不同的方向看,即视图。 4、体:几何体简称体。由面围成的,也可以看成由平面平移而成或看成由平面绕某一直线旋转而成。 二、几何图形的组成 几何图形是由点、线、面、体组成的; 4. 2 直

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