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数字艺术导论; 数字艺术导论; 数字艺术导论; 数字艺术导论; 数字艺术导论;科学与艺术的关系;本体论,自然哲学对万事万理仅仅从其存在的具体物质元素去理解,直观\朴素\粗糙
认识论:从文艺复兴开始,《天体运行论》使得长久以来科学与哲学不分家的格局突破了。实验科学方法代替了古代哲学形而上学的思考方法。分析、归纳、辩证、综合、比较、历史、假说方法被加入到了人类思考方式中。出现了自然哲学、社会哲学、文化哲学三大近现代思想体系。
语言学哲学:所有的哲学家都借助精确的叙述来表达世界。在由语言和经验结构起来的世界中,诠释是其基本的行为模式。
;美学的存在媒介——艺术,其本身形式和创作在第三次美学转向后,其在20世纪的变化速度,等于前20个世纪的总和。最大的原因之一是?; 数字艺术导论; 数字艺术导论;因为科学技术的发展,生产力的提高,艺术发生了历史上第一次分化,“艺”“术”共体走向分体。然后第二次产业革命后,艺与术分体又走回了一体趋势。其理论依据是哲学与美学的基础,因为科技的深入影响而发生了漂移。
其中,多媒体技术的爆发是现代旧艺术、新美学的物质基础和来源。; 数字艺术导论;积极的一面
当然不是
媒介技术的发展引发的新艺术形态是否属于艺术范畴的问题,其实是艺术理论需要新的发展,需要观念重构!
我们人类可以在新的媒介里,虚拟的生存着,或者说人类以媒介的方式存在的全新空间出现了。
; 数字艺术导论;《电子世界争霸战》
黑客凯文拼命的证实EN公司最热的电子游戏是从他那里被自己以前的同事偷走的。而现在他的这个同事已经成为了EN公司的高级主管。然而,凯文的努力,却因为一个疯狂的被称为“大哥”的主脑操控程序所破坏。一天晚上,主脑操控程序发现凯文是黑客,于是把他带入了虚拟世界。凯文发现主脑操控程序正在制造一个虚拟的世界,而在这里与现实世界一样让人感到悲哀。凯文唯一的希望就是找到“Tron”,这是一个独立的安全系统程序,可以帮助自己毁掉主脑操作程序,让虚拟世界和现实时空都恢复秩序。 ; 数字艺术导论;《神经漫游者》
它是历???上第一本同时囊括“雨果奖”、“星云奖”和“菲利普·狄克奖”的科幻作品。相对深奥的科幻理念,该小说创造了“网络空间”这个新名词,也将“电脑朋克”的概念提了出来,即用高科技的眼光来审视整个世界,而不是停留在传统的科学发展的观念上。在一个肮脏的日本地下城,一个电脑黑客受雇进行终极黑客侵袭。在当今这个充斥着人工智能、虚拟现实、基因工程和极权工业的世界里,不断出现新的风险。吉布森以有力击败众多现代科幻小说家,并且这部反乌托邦小说是当代最有影响力的作品之一。;攻壳机动队
由日本漫画家士郎正宗1989年4月22日首次连载于讲谈社青年漫画月刊《Young Magazine海贼版》的漫画
人体的大部分替换为生化躯体,且透过埋藏在大脑中的线路,人类意识可以进入数位网络之中。此时出现了许多生化人与网络黑客的新型态犯罪事件,因此成立了直属于首相的“公安九课”(通称:攻壳机动队),以武力来直接打击犯罪。; 数字艺术导论;《黑客帝国》
二十一世纪的某日,人类社会沦为电脑AI智能主体(MATRIX)的寄生物。一群电脑病毒似的幸存人类聚集在一起,试图颠覆由强大的电脑所建立的虚拟世界,然而MATRIX派出的电脑特警成为这一行动的最大死敌,人类的所有希望只有等待一位救世主的苏醒——骇客“尼欧”!但这个被人们当作“尼欧”的人从未知道他所生活的世界其实是个幻境,难道他真的是尼欧么?请各位坐好,欢迎来到真实世界……; 数字艺术导论; 数字艺术导论;电子游戏
算不算艺术?;数字艺术的审美特征
1 对象——网络与虚拟
2 主客体——交互与游戏
3 精神——沉浸与愉悦
4 本质——科学与人文
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