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类封装了该类对象的变量和方法。.ppt
第三章 Java面向对象程序设计 3.1 Java的类和对象 3.2 域和方法 3.3 访问控制符 3.4 继承 3.5 方法的继承、覆盖与重载 3.6 上转型对象 3.7 接口 3.8 包 3.1 Java的类和对象 类 类是Java语言的最基本概念,是组成Java程序的基本要素 类是Java的执行单位,Java运行的就是Java类本身; 类封装了该类对象的变量和方法。 对象 对象是类的实例化,对象的创建是通过对象构造方法来实现的; 我们可以生成多个对象,通过消息传递来进行交互,最终完成复杂的任务; 消息传递是指激活指定的某个对象的方法,以改变它的状态或使其产生一定的动作。 类和对象 类和对象 什么是类? 类是描述对象的“基本原型”,它定义一种对象所能拥有的数据和能完成的操作,在面向对象的程序设计中,类是程序的基本单元。 类和对象 变量:即指对象的所知道的状态 方法:指对象的功能单元。 什么是消息? 软件对象通过相互间传递消息来相互作用和通信 一个消息由三部分组成: 1. 接受消息的对象 2. 要完成方法的名字 3. 方法需要的参数 3.1.1 系统定义的类 Java程序设计就是定义类的过程,它分为两大类: 系统定义的类,即Java类库中的类; 用户程序自定义的类。 要提高编程效率和质量,必须熟练掌握尽可能多的Java类库,根据功能的不同,Java类库被划分成若干不同的包,每个包中都有不少具有特定功能和关系的类和接口。 常用包(一) 1. java.lang包 该包是Java语言的核心类库,包含了运行Java程序必不可少的系统类,如基本数据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异常处理类等。 每个Java程序运行时,系统都会自动引入java.lang包,所以这个包的加载是缺省的。 2.java.io包 该包是Java语言的标准输入/输出类库,包含了实现Java程序与操作系统、用户界面以及其它Java程序做数据交换所使用的类。 如基本输入/输出流、文件输入/输出流、过滤输入/输出流、管道输入/输出流、随机输入/输出流等。 常用包(二) 3.java.util包 该包包含了Java语言中的一些低级的使用工具,如处理时间的Date类、处理变长数组的Vector类,实现栈和散列表的Stack类和HashTable类等。 4.java.awt包 该包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要提供三方面的支持: 低级绘图操作,如Graphics类等; 图形界面组件和布局管理,如Checkbox类、Container类、LayoutManager接口等; 界面用户交互控制和事件响应,如Event类。 常用包(三) 5.java.awt.image包 该包用来处理和操纵来自网上的图片的Java工具类库。 6.java.awt.peer包 该包的作用是使同一个Java程序在不同的软、硬件平台上运行时,具有相同的用户界面; 它是程序代码和平台之间的中介,将不同的平台包裹、隐藏起来,使之在用户面前呈现相同的面貌; 该包是实现Java语言跨平台特性的手段之一。 常用包(四) 7.java.applet包 该包是用来实现运行于Internet浏览器中的Java Applet的工具类库,它仅包含少量的几个接口和一个非常有用的类:java.applet.Applet。 8.包 该包是Java语言用来实现网络功能的类库,主要包括: 底层的网络通信,如Socket类、ServerSocket类; 编写用户自己的Telnet、FTP、邮件服务等实现网上服务的类; 用于访问Internet上资源和进行CGI网关调用的类,如URL等。 常用包(五) 9.java.corba包和java.corba.orb包 这两个包将CORBA嵌入到Java环境中,使Java程序可以存取、调用CORBA对象,并与之共同工作。 10.java.lang.reflect包 该包提供用于反射对象工具,允许程序监视一个正在运行的对象并获得它的构造函数、方法和属性。 11.java.rmi包、java.rmi.registry包和java.rmi.server包 实现远程方法调用,可在远程计算机上创建对象,在本地计算机上使用该对象。 常用包(六) 12.java.security包、java.security.acl包和erfaces包 提供安全控制和管理,可对Java程序加密。 13. java.util.zip包 用来实现文件压缩功能。 14.java.awt.datatransfer包 提供了处理数据传输的工具类,包括剪贴板、字符串发送器等。 常用包(七) 15.
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