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拓扑排序
一、问题描述
在AOV网中为了更好地完成工程,必须满足活动之间先后关系,需要将各活动排一个先后次序即为拓扑排序。拓扑排序可以应用于教学计划的安排,根据课程之间的依赖关系,制定课程安排计划。按照用户输入的课程数,课程间的先后关系数目以及课程间两两间的先后关系,程序执行后会给出符合拓扑排序的课程安排计划。
二、基本要求
1、选择合适的存储结构,建立有向无环图,并输出该图;
2、实现拓扑排序算法;
3、运用拓扑排序实现对教学计划安排的检验。
三、算法思想
1、采用邻接表存储结构实现有向图;有向图需通过顶点数、弧数、顶点以及弧等信息建立。
2、拓扑排序算法void TopologicalSort(ALGraph G) 中,先输出入度为零的顶点,而后输出新的入度为零的顶点,此操作可利用栈或队列实现。考虑到教学计划安排的实际情况,一般先学基础课(入度为零),再学专业课(入度不为零),与队列先进先出的特点相符,故采用队列实现。
3、拓扑排序算法void TopologicalSort(ALGraph G),大体思想为:
1)遍历有向图各顶点的入度,将所有入度为零的顶点入队列;
2)队列非空时,输出一个顶点,并对输出的顶点数计数;
3)该顶点的所有邻接点入度减一,若减一后入度为零则入队列;
4)重复2)、3),直到队列为空,若输出的顶点数与图的顶点数相等则该图可拓扑排序,否则图中有环。
4、要对教学计划安排进行检验,因此编写了检测用户输入的课程序列是否是拓扑序列的算法void TopSortCheck(ALGraph G),大体思想为:
1)用户输入待检测的课程序列,将其存入数组;
2)检查课程序列下一个元素是否是图中的顶点(课程),是则执行3),否则输出“课程XX不存在”并跳出;
3)判断该顶点的入度是否为零,是则执行4),否则输出“入度不为零”并跳出;
4)该顶点的所有邻接点入度减一;
5)重复2)、3)、4)直到课程序列中所有元素均被遍历,则该序列是拓扑序列,否则不是拓扑序列。
四、数据结构
1、链式队列的存储类型为:
typedef int ElemType;
typedef struct QNode
{ ElemType data;
struct QNode *next;
} QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{ QueuePtr front;
QueuePtr rear;
} LinkQueue;
2、图的类型(邻接表存储结构)为:
typedef char VertexType[20];//顶点信息(名称)
typedef struct ArcNode//链表结点
{ int vexpos;//该弧所指向的顶点在数组中的位置
struct ArcNode *next;//指向当前起点的下一条弧的指针
} ArcNode;
typedef struct VNode//头结点
{ VertexType name;//顶点信息(名称)
int indegree;//顶点入度
ArcNode *firstarc;//指向当前顶点的第一条弧的指针
} VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct
{ AdjList vexhead;//邻接表头结点数组
int vexnum,arcnum;//图的顶点数和弧数
} ALGraph;
五、模块划分
1、链式队列操作
1) void InitQueue(LinkQueue *Q)
功能:初始化链式队列
参数:*Q 待初始化的队列
2) int QueueEmpty(LinkQueue Q)
功能:判断空队列
参数:Q 待判断的队列
返回值:队列为空返回 1;队列非空返回 0
3) void EnQueue(LinkQueue *Q, ElemType e)
功能:元素入队列
参数:*Q 待操作的队列;e 要入队列的元素
4) void DeQueue(LinkQueue *Q, ElemType *e)
功能:元素出队列
参数:*Q 待操作的队列;*e 记录出队列元素的变量
2、有向图(DAG)邻接表存储结构(ALG)的操作
1) int LocateVex(ALGraph G,VertexType v)
功能:顶点在头结点数组中的定位
参数:G 待操作的图;v 要在图中定位的顶点
返回值:顶点存在则返回在头结点数组中的下标;否则返回
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