數组应用的技巧与方法.pptVIP

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数组应用的技巧与方法;常用算法:计数器、累加器、累乘器;关于一维数组的问题;1. 什么是排序? 将一组杂乱无章的数据按一定的规律顺次排列起来。 ;常见排序算法;插入排序;直接插入排序;有序插入;有序删除;交换排序; 冒泡排序;冒泡排序法关键程序;选择排序(快速排序); 关于选择排序;选择排序法程序;查找算法;折半查找(二分查找);① 先设定3个辅助标志: low,high,mid, 显然有:mid= ?(low+high)/2? ② 运算步骤:(key为要查找的值) (1) low =1,high =11 ,mid =6 ,待查范围是 [1,11]; (2) 若 elem[mid] key,说明 key?[ mid+1,high] , 则令:low =mid+1;重算 mid= ?(low+high)/2?;. (3) 若 elem[mid] key,说明key?[low ,mid-1], 则令:high =mid–1;重算 mid ; (4)若 elem[ mid ] = key,说明查找成功,元素序号=mid; 结束条件:(1)查找成功 : elem[mid] = key (2)查找不成功 : high≤low (意即区??长度小于0);折半查找法程序;首先要理清楚思路,再动手编程序 ;for (i=0;i3;i++){ max=a[i][0]; for (j=0;j3;j++){ if (a[i][j]max){ max=a[i][j]; maxj=j; /*求出行中最大数*/ } } for(k=0,flag1=1;k3 flag1;k++){ if (maxa[k][j]) flag1=0; /*算出该数是否为列中最小*/ } if (flag1==1){ printf(\n第%d行,第%d列的%d是鞍点\n,i,maxj,max); flag2=1; /*打印鞍点*/ } if (flag2==0) printf(\n矩阵中无鞍点!\n); };将一个数组逆序转换 例如1,2,3,4,5,变为5,4,3,2,1;将一个数组逆序转换程序;关于二维数组的问题(双下标的应用);蛇行方阵问题;蛇行矩阵;蛇行方阵的排数方法;上三角(包括对角线);下三角(不含对角线);螺旋方阵问题;从a00开始,按照图所示的从外层到内层分别为:上、右、下、左,每进一层,一行或一列的元素少2个,其变化规律是:;; k=1; for ( i=0; i=(n-1)/2; i++) { for ( j=i; j=(n-i-1); j++) //上 a[i][j]=k++; for ( j=i; j=(n-i-1); j++) //右 a[j][n-i]=k++; for ( j=n-i; j=i+1; j--) //下 a[n-i][j]=k++; for ( j=n-i; j=i+1; j--) //左 a[j][i]=k++; } if (n%2 == 0) //最后一个,中间 a[n/2][n/2]=k;;方阵旋转问题;for ( i=0; i=(n-1)/2; i++) { for( j=i; j=(n-i-1); j++) { temp=a[i][j]; a[i][j]=a[n-j][i]; a[n-j][i]=a[n-i][n-j]; a[n-i][n-j]=a[j][n-i]; a[j][n-i]=temp; } } 替换元素下标(也就是等式右边的部分)规律 x=n-j,y=i ;魔方阵;#include stdio.h #define MAXSIZE 15 int magic[MAXSIZE][MAXSIZE]; int cur_i=0, cur_j; main(){ int count, size=0, i, j; while((size%2) == 0) { //输入阶数,只接受奇数 printf(\n enter squqre size(ODD) number:); scanf(%d,size);

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