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UG 实体建模基础 (一) ---体素特征与布尔运算
光电探测室
王富国613;wangfuguo@ciomp.ac.cn
体素特征
体素特征是基本解析形状的一个实体, 它可以用作实体建模初期的基本形状。当建立一个体素时, 必须规定它的类型与尺寸以及在模型空间的位置与方位。
注意∶
1. 体素是参数化的, 但是特征间不相关, 每个体素都是相对于模型空间建立的;
2. 体素是显式定位的,通过规定模型空间点设置它们的原点;
3. 在一个模型中仅仅使用一个体素并且仅用作第一个根特征(毛坯)
块 (Block)
????????通过规定一个方位、尺寸和位置建立体素块。块在工作坐标系轴上建立。
.
三种成型方式:
原点和边长
两点和高度
两个对角点
圆柱 (Cylinder)
通过利用下列对话框及规定一个方位、尺寸和位置
建立圆柱素块。
锥 (Cone)
Base Arc
Top Arc
球 (Sphere)
Arc
布尔运算:
求和
?工具体与目标体必须面接触或体相交。
目标体
工具体
允许?
实体
实体
Yes
实体
片体
No
片体
实体
No
片体
片体
No
注意:
1. 为了片体求和建议利用”缝合”
2. 如果两个实体有重合面,也可以利用”缝合” 求和,缝合给出比求和更好的性能。
布尔运算 (续)
求差
工具体与目标体必须体相交。如果求减结果:
1.出现零厚度边缘, 系统发布故障信息_非分叉实体
2.工具体横断目标体, 将目标体一分为二, 系统发布下列警告信息:最终实体非参数化
注意: 可通过微小移动工具体(建模距离公差), 解决零厚度边缘故障。
布尔运算 (续)
求交
工具体与目标体必须体相交 ,求交可作为建立复杂形状毛坯的一种手段。
目标体
工具体
允许?
实体
实体
Yes
实体
片体
No
片体
实体
Yes
片体
片体
Yes
* 注意: 如果两片体或实体求交结果建立两分离片体或两分离实体,显示一错误信息。
体素特征编辑 ∶参数(四种方式)
1. 部件导航器
2. 工具?表达式
体素特征编辑 ∶参数(续)
双击
或者利用快速拾取按钮(把鼠标放在目标上,待出现三个小点,点击左键
3. 双击要编辑的特征
4.编辑?特征?参数…
体素编辑 ∶位置
编辑?T变换 …
编辑?特征?移动…
练习
练习步骤
新建一个文件名为 name-1.prt (例如,cxm-1)
建立一个100X100X100的长方体。位置位于X-50,Y-50,Z0处。
在四个角处各建立一个直径为20高为100的圆柱。做布尔加的运算。
在底面做一个直径为100的球,做布尔减的运算。
用三种方法编辑球的直径,由100改为50。
在导航器中的目录树上找到球的特征,双击。
在导航器中的目录树上找到球的特征,单击右键--编辑参数。
在导航器中的目录树上找到球的特征,在细节栏编辑参数。
在实体上直接点中并高亮显示球特征,双击。
在长方体的顶面中心建一个圆锥,
做布尔加的运算。
练习步骤
7.将该体颜色改为绿色,并放置在100层中。
8.存盘
有什么问题吗?
UG 实体建模基础 之二 ----扫描特征
光电探测室
王富国613;wangfuguo@ciomp.ac.cn
综述
扫描特征(Swept Feature) 是构成部件非解析形状毛坯的基础。 它包括截面线串沿指定方向拉伸扫描; 绕指定轴旋转扫描;
注:
1.用于扫描的截面线串可以是曲线, 曲线链, 草图, 实体边缘, 实体表面和片体。
2.扫描特征是相关和参数化的特征, 它与截面线串, 拉伸方向, 旋转轴及引导线串, 修剪表面/基准面相关联。它的所有扫描参数随部件存贮, 随时可进行编缉。
插入→ 设计特征→ 拉伸/ 回转…
拉伸
拉伸通过在一指定的方向扫描截面线串一线性距离建立实体。
拉伸(续)
拉伸(续)
选择一个现有的面进行偏置拉伸
旋转
通过绕一给定轴以非零角度旋转截面曲线建立一旋转体特征。生成全圆形或部分圆形体。
旋转 (续)
旋转 (续)
revolve.prt
沿引导线扫描
通过沿一引导线(路径) 拉伸一开口或封闭边界草图, 曲线, 边缘或表面去建立一单个实体
向外
向里
管道/电缆
通过沿一个或多个曲线对象扫描用户指定的圆形横截面去建立一实体, 圆形横截面由用户定义的外直径和内直径值组成。 利用这个选项去建立导线线束, 绳束, 管子, 电缆, 或管道系
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