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- 2017-04-14 发布于贵州
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简述3Dvia composer动画制作流程简述3Dvia composer动画制作流程.doc
简述3Dvia composer动画制作流程
行者
3Dvia composer是达索公司出品的一款重复利用3D数据进行互动式交流的软件,它能够快速的对产品及设备进行编辑处理,出版多种格式的技术文档及动画,消除语言及文字沟通带来的交流障碍,缩短了产品上市的周期。
根据以往使用3Dvia composer软件制作动画的理解,基本的制作流程如下图:
下面我们逐步来看一下详细的制作过程。
一、 前期模型预处理
模型预处理对于3Dvia composer制作动画是非常重要的,可以说前期的模型处理是后续的动画制作的基石,正如我们盖房子打地基一样。
1. 3D设计软件中的模型预处理
1.1在这一步,我们首先需要将产品以及设备的3D模型建立完成,并且尽可能的多次重复的检查模型,以保证在导入3Dvia composer中尽可能少的去更改设计。
1.2其次,我们要确保将动画中除去细节视图能够看到的标准件、小零部件、隐藏在其他零部件后的部件删除,因为这些部件在动画中起不到任何作用而只能带给计算机更大的资源消耗。
对于成套的设备动画模型,我们首先尽可能的在3D设计软件中将其装配完成,这样就为我们在3Dvia composer中进行动画制作节省了大量的时间;运动部件装配尽量保证其初始的位置放置;非运动零部件尽可能制作成外壳(内部结构无需展示)。
对于单一产品,我们仅需要确保其设计完整性即可,即便是不确
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