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12-数控编程和仿真
12.1 概述
12.2 数控编程
12.3 数控语言自动编程
12.4 图形交互式自动编程
12.5 数控加工仿真
12.6 UG NX中的数控加工
2
12.1 概述
? 数字控制(简称数控)是指在数控机床
上使用数字编码指令(数字或字母)对
机床部件进行控制的一种方法。
? 发展历史
? 1952,MIT,三轴数控立铣
? 1954,APT语言诞生
? 1976,CNC问世
? DNC
23
一、数控加工的过程与特点
? 适用于形状较复杂、中小批量、要求重
复精度高,普通机床加工困难的零件。
零件设计 工艺规程设计 数控编程 刀位数据
后置处理数控纸带数控系统机床毛坯
零件
4
二、数控系统的类型
? 点位控制(Point-to-Point,PTP)
? 强调到达指定点时的坐标精度
? 在指定点之间一般采用最大进给速度
? 用于钻孔、冲压、直线铣削等
? 轮廓控制(Contouring)
? 具有严格精密的运动轨迹和速度
? 绝大多数数控机床和加工中心均属此类
35
三、插补方法
? 为什么需要插补?
? 插补的方法
? 直线插补
? 圆弧插补
? 抛物线插补
? 三次曲线插补(常用三次B-样条曲线)
6
12.2 数控编程
一、数控编程基础
? 数控机床的坐标系统
? 笛卡尔直角坐标系,符合右手法则
? X、Y、Z;A、B、C
? Z轴:传递切削力的主轴,增大工件和刀具距离
的方向为正向
? X轴:水平,垂直于Z轴,平行于工件的装夹面,
刀具远离工件旋转中心的方向为正向
? Y轴:垂直于X及Z轴
47
数控立铣的坐标系统
+Z
+X
+Y
+Z
+X
+Y
机械坐标系 程序坐标系
8
一、数控编程基础
? 数控编程的指令代码
? G指令:准备功能(插补等,G00~G99)
? M指令:辅助功能(主轴停等,M00~M99)
? S指令:主轴转速(0~9999rpm)
? F指令:进给速度(1~100000.0mm/min)
? T指令:刀具号(0~99)
59
一、数控编程基础
? 数控程序的结构
? 可分为主程序和子程序
? 包括开始、内容、结束三个部分
? 刀具偏置补偿
? 刀位点(刀具中心位置)不在加工面上,而
是在加工面的等距面上(距离为刀具半径)
? 现代数控系统可根据各点处的表面法矢进行
自动补偿
10
二、数控编程的步骤
? 制定加工工艺
? 工序集中,减少装夹,缩短工艺路线
? 合理选择对刀点和换刀点
? 优化进给路径
? 计算刀具轨迹:考虑补偿
? 编写程序
? 制备控制介质
? 校验与试切:空切、试切、仿真
611
三、数控编程的方法
? 手工编程
? 完全人工操作,工作量大,易出错
? 适合于形状简单的零件
? 自动编程
? 速度快,质量高
? 分为数控语言自动编程和交互式自动编程
12
12.3 数控语言自动编程
? 语言编程的步骤(图8-6)
? APT语言编程实例(图8-7)
? 语言编程的缺点
? 二次输入
? 不直观
? 缺乏验证手段
713
12.4 图形交互式自动编程
? 通常与CAD软件结合,CAD/CAM集成
? 图形交互,过程直观
? 一般具备加工仿真功能
14
12.5 数控加工仿真
? 什么是数控加工过程仿真?
? 利用计算机图形学原理,动态显示加工过程
中的零件模型、刀具轨迹、刀具外形,以模
拟零件的加工过程,检查刀位计算是否正确、
加工过程是否发生过切,所选择的刀具、进
给路线、进退刀方式是否合理,刀具与约束
面是否发生干涉与碰撞。
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加工仿真的主要内容
? 数控程序的编译和检查
? 毛坯和零件图形的输入与显示
? 刀具的定义、输入与显示
? 刀具运动动态显示
? 各部件之间的碰撞、干涉检验
? 质量分析、工艺过程布局等仿真
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加工仿真的方法
? 二维显示仿真
? 刀位轨迹仿真
用线框图显示刀位数据
可以检查是否发生过切
? 三维实体仿真
? 效果好
? 建模复杂,仿真难度大
? 是加工仿真的研究热点和发展趋势
917
12.6 UG NX中的数控加工
操作类型 适用范围 适用工艺
Drill
Drilling 深度较浅的孔
孔的粗钻、精钻Peck_Drilling 深孔
Mill-
Planar
Face_Milling 底面为平面、侧
壁为垂直面的模
型
平面的粗加工或精加工平面
Planar_Mill 粗加工、精加工
Mill-
Contour
Cavity-Mill 任意形状的模型 多用于粗加工,有时也用于
“陡峭”模型的半精加工和
精加工
Zlevel_Profil
e_Steep
与Z轴成较小夹角
的“陡峭”模型
半精加工、精加工
Fixed-
Contour
任意形状的模型 半精加工、精加工
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边界与几何体类型
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