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《三维动画设计》课程设报《三维动画设计》课程设计报
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《三维动画设计》课程设计报告
题目:基于Unity 3D的大气压强物理实验
系 别 教育技术系
专业班级 12级数字媒体2班
学生姓名 李科朋
指导教师 王丽
提交日期 2015年1月 18日 大同大学教育科学与技术学院课程设计报告
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc27403 一、 设计目的和意义 PAGEREF _Toc27403 1
HYPERLINK \l _Toc14193 1.1 Unity 3D软件简介 PAGEREF _Toc14193 1
HYPERLINK \l _Toc16132 1.2 多媒体辅助教学研究意义 PAGEREF _Toc16132 1
HYPERLINK \l _Toc3116 1.3 中学物理实验研究意义 PAGEREF _Toc3116 3
HYPERLINK \l _Toc14973 二、设计目标和要求 PAGEREF _Toc14973 5
HYPERLINK \l _Toc27097 2.1 设计目标 PAGEREF _Toc27097 5
HYPERLINK \l _Toc31178 2.2 设计要求 PAGEREF _Toc31178 5
HYPERLINK \l _Toc18713 三、设计内容 PAGEREF _Toc18713 6
HYPERLINK \l _Toc4662 3.1 模型制作 PAGEREF _Toc4662 6
HYPERLINK \l _Toc13427 3.1.1 场景的搭建 PAGEREF _Toc13427 6
HYPERLINK \l _Toc11501 3.1.2 实验场景 PAGEREF _Toc11501 6
HYPERLINK \l _Toc24093 3.1.3 动画制作 PAGEREF _Toc24093 7
HYPERLINK \l _Toc4641 3.2代码控制 PAGEREF _Toc4641 7
HYPERLINK \l _Toc6413 3.2.1 摄像机代码 PAGEREF _Toc6413 7
HYPERLINK \l _Toc28241 3.2.2 实验过程代码 PAGEREF _Toc28241 8
HYPERLINK \l _Toc30620 3.2.3 主界面控制代码 PAGEREF _Toc30620 9
HYPERLINK \l _Toc10980 3.3 模型整合发布 PAGEREF _Toc10980 9
HYPERLINK \l _Toc9284 四、 本设计改进建议 PAGEREF _Toc9284 10
HYPERLINK \l _Toc15471 五、总结 PAGEREF _Toc15471 10
HYPERLINK \l _Toc27962 六、 主要参考文献 PAGEREF _Toc27962 10
大同大学教育科学与技术学院课程设计报告
华南理工大学广州学院电气工程系生产实习报告
设计目的和意义
1.1 Unity 3D软件简介
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
Unity 3D引擎特点:
1、可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,方便开发;
2、自动瞬时导入,Unity支持大部分3D模型,骨骼和动画直接导入,贴图材质自动转换为U3D格式;
3、只需一键即可完成作品的多平台开发和部署;
4、底层支持OpenGL和Dir
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