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FLASH备课录4FLSH备课录4.doc

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第4讲 编辑图形 上一章学习了绘制图形的基本方法,也绘制出来了很多漂亮的图形,但是,要想制作出漂亮的Flash动画,还需要对所绘制的图形进行编辑、修改等操作。Flash MX 2004提供了许多编辑矢量图形的工具,如【选择工具】轧【墨水瓶工具】◇、【颜料桶工具】璐等。在这一讲中,将学习到图形编辑的方法和技巧。 教学目标 》熟悉Flash选择工具和填充工具。 》熟悉Flash其他工具,如【橡皮擦】工具、视图区域中的辅助工具等。 》掌握Flash选择工具、填充工具的使用方法和技巧。 一、选择工具 在对图形进行编辑时,首先必须要选择这些图形,才能够对它们进行编辑,所以【选择工具】在Flash中是使用率最高的工具之一,它的作用就是专门用来选择、移动和改变图形形状的。 单击【选择工具】后, 会在【常用工具栏】中的“选项”区域内出现3个选项按钮,如图所示。 对齐对象 平滑 伸直 (1)这3个选项的作用如下。 1)对齐对象:选中这个选项按钮可准确地对齐图形对象的边框或组群对象的边缘及中心点。 2)平滑:选中这个选项按钮可以使绘制的曲线更加平滑。它可以减少复杂曲线跨度范围内突起和变化的数量,以使曲线跨越相同距离时有更少的点。 3)伸直:选中这个选项按钮可以使曲线趋向直线或圆弧。 (2)【选择工具】的使用方法比较简单,选择【选择工具】光标会显示为“箭头加方框”形状;将光标移动到图形的边缘轮廓时及将光标移动至图形的填充部分,光标会变成。 通常用户在使用【选择工具】选择对象时,可以执行以下操作: 1)选择笔触、填充、组、实例或者文本块时,可用【选择工具】单击该对象,如图5—7所示。 2)如果要选择整个图形的边缘轮廓,用【选择工具】双击图形的边缘轮廓即可,如5—8所示。 3)如果要选择整个图形,则用【选择工具】双击填充区域,如图5—9所示。 4)如果在舞台上需要选择多个对象时,可按住鼠标左键不放用【选择工具】在所需选择对象的周围,拖曳出一个矩形选取框,如图5—10所示。 二、部分选取工具 【部分选取工具】可以用来移动或者编辑单个节点,也可以用来移动单个对象。使用【部分选取工具】来修改和调整对象是 非常方便的。下面就来介绍一下具体的操作步骤。 (1)单击工具箱中【椭圆工具】,在【常用工具栏】中的“颜色”区域内关闭填充色,然后在舞台中央绘制一个椭圆形对象。接下来单击工具箱中的【部分选取工具】,单击一下椭圆形,就会显示图形的轮廓节点,如图5 11所示。 (2)在某一个节点上按住鼠标左键不放并拖动,即可将节点移动到其他位置上。当选中某一节点,会在节点上面出现句柄,它是用来控制曲线的弯曲度,通过句柄即可改变曲线的弯曲度,如图5—12所示。 (3)当选中节点间的路径并拖动时,可以将图形整体移动。 (4)当选中某一节点并按【Delete】键,即可将该节点删除。 三、 套索工具 【套索工具】通常用来选择图形中的不规则区域或者选择打散后位图的不同颜色区域。单击【常用工具栏】中的【套索工具】后,可以从【常用工具栏】下方的“选项”区域内看到三个选项按钮,如图5—13所示。 多边形模式按钮 魔术棒按钮 魔术棒属性按钮 其中【魔术棒】是根据图形的颜色差异来选择图形的不规则区域;【多边形模式】用于选择多边形区域。这两个工具按钮可以同时选择。单击【魔术棒属性】按钮可以设置【魔术棒】、工具的相关参数。 使用【套索工具】来选择图形对象时,一定要根据图形所要选 择的区域形状来使用相关的工具选项。具体操作步骤如下: (1)导入一个位图后,首先执行菜单栏中的【修改】—【分离】命令,或者按快捷键【Ctrl+B】键将位图打散后才可以进行选择。 (2)单击【常用工具栏】中的【套索工具】按钮,在图形的合适位置上按下鼠标左键不放并拖动,这样所圈选的范围即可被选中。 (3)如果要选择图形中的多边形区域,可以在单击【常用工具栏】中的【套索工具】按钮后,再单击“选项”区域内的【多边形模式】按钮,然后在图形上单击鼠标左键确定起始点,然后依次在其他位置上单击,拖放出一条黑线,最后在结束位置上双击,这样所绘制的区域即可被选择。 (4)对于图形中位置相连的相同颜色区域,可以使用【魔术棒】工具来进行选择。 单击【常用工具栏】中的【套索工具】按钮后,再单击“选项”区域内的【魔术棒】按钮,然后在需要选择的图形上单击即可。 (5)选择【套索工具】后,单击【选项】区域内【魔术棒属性】按钮,即可打开【魔术棒设置】对话框,如图所示。 (6)在【魔术棒设置】对话框中,【阈值】参数是用于设置使用 【魔术棒】工具选取颜色时的容差值。该容差值越大,选择的色彩范围越大;反之,容差值越小,选择的色彩范围越小。【平滑】参数用于设置【魔术棒】工具选取颜色的方式,其下拉列表框中包括4种方式:“像

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