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玩具赛车底盘自动编程设计_-毕设论文.doc

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玩具赛车底盘自动编程设计_-毕设论文

目 录 PAGE 50 摘 要 PAGE I 编号 ****职业技术学院 毕业论文 题 目玩具赛车底盘自动编程设计 学生姓名学 号系 部专 业数控技术班 级指导教师顾问教师 二〇一二年十月 摘 要 PAGE I 摘 要 本课题选用的零件为玩具赛车底盘模型,将主要根据现代数控加工的基本工艺理论,运用UG自动编程技术来进行程序的生成,运用数控加工技术来实现加工的过程。在本设计中首先通过零件的工程图对零件从加工方法的选择、刀具的选择、加工切削参数的选择和加工工艺方案的确定等方面进行分析,结合自动编程加工的要求制定出合理的简易工艺卡片。然后,根据工艺卡片上的各项参数,运用UG编程的加工模块对零件进行自动编程设计,现在在下面的论文中就综合所学的专业知识,全面考虑可能影响铣削的因素,设计其加工工艺和编辑程序,并进行相应的后处理生成加工程序,最后完成对赛车底盘模型的加工。 关键词:数控自动编程 赛车底盘模型 加工程序 加工工艺 目 录 目 录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc342056865 摘 要  PAGEREF _Toc342056865 \h I  HYPERLINK \l _Toc342056866 第一章 绪论  PAGEREF _Toc342056866 \h 3  HYPERLINK \l _Toc342056867 1.1 课题来源  PAGEREF _Toc342056867 \h 3  HYPERLINK \l _Toc342056868 1.2 设计的目的与意义  PAGEREF _Toc342056868 \h 3  HYPERLINK \l _Toc342056869 1.3 论文所要完成的工作与要求  PAGEREF _Toc342056869 \h 3  HYPERLINK \l _Toc342056870 第二章 自动编程的基本理论  PAGEREF _Toc342056870 \h 2  HYPERLINK \l _Toc342056871 2.1自动编程的概述  PAGEREF _Toc342056871 \h 2  HYPERLINK \l _Toc342056872 2.2图形交互自动编程的介绍  PAGEREF _Toc342056872 \h 3  HYPERLINK \l _Toc342056873 2.2.1图形交互自动编程的基本步骤  PAGEREF _Toc342056873 \h 3  HYPERLINK \l _Toc342056874 2.2.2图形交互自动编程的特点  PAGEREF _Toc342056874 \h 4  HYPERLINK \l _Toc342056875 第三章 玩具赛车底盘自动编程设计  PAGEREF _Toc342056875 \h 5  HYPERLINK \l _Toc342056876 3.1加工工艺分析与规划  PAGEREF _Toc342056876 \h 5  HYPERLINK \l _Toc342056877 3.1.1玩具赛车底盘模型实体图  PAGEREF _Toc342056877 \h 5  HYPERLINK \l _Toc342056878 3.1.2工艺分析  PAGEREF _Toc342056878 \h 5  HYPERLINK \l _Toc342056879 3.2刀具的选择和参数的确定  PAGEREF _Toc342056879 \h 5  HYPERLINK \l _Toc342056880 3.2.1在模具加工时刀具的选择方法  PAGEREF _Toc342056880 \h 5  HYPERLINK \l _Toc342056881 3.2.2确定加工过程中的切削用量  PAGEREF _Toc342056881 \h 6  HYPERLINK \l _Toc342056882 3.3玩具赛车底盘模型自动编程设计  PAGEREF _Toc342056882 \h 11  HYPERLINK \l _Toc342056883 3.3.1加工环境设定  PAGEREF _Toc342056883 \h 11

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