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单击[长方体]按钮,在顶视图中创建方体,参数如图1
图1 长方体的参数与效果图
在[修改器列表]的下拉列表中,选择[网格平滑]命令,在[细分量]卷展栏中将[迭代次数]设置为2。在修改器堆栈中选择[Vertex]顶点选项,如图2。按住键盘上的Ctrl键,在顶视图中选择顶点,使用[缩放]工具将选中的顶点拉进,如图3
图2 设置参数和在堆栈中选择[Vertex]顶点
图3 选择顶点并沿X轴进行不等比例进行拉进
在顶视图中选择顶点,使用移动工具将节点向上移动,如图4所示。在[修改器堆栈]中把刚才选择激活的顶点选项关闭。
图 4 选择顶点向上移动
4. 单击[长方体]按钮,在顶视图中创建方体,将命名为“沙发垫”,并调整其位置,如图5
图 5 沙发垫的参数及调整后的位置
选中“沙发垫”,同理在[修改器列表]的下拉列表中,选择[网格平滑]命令,在[细分量]卷展栏中将[迭代次数]设置为2。在修改器堆栈中选择[Vertex]顶点选项,在顶视图中框选中间部分的节点,如图6。在前视图中使用[缩放]工具对节点进行调整。如图7
图6 框选中间顶点
图7 在 前视图中将选中的点向上进行不等比例缩放
5.在顶视图中使用[移动]工具,调整“沙发垫”上其它节点的位置,如图8所示,将激活的顶点关闭。调节后的效果如图9所示。
图 8 分别选中左、右、上、下个顶点进行移动
图9 移动后的效果图
6. 使用[移动]工具对“沙发垫”进行复制,如图10所示。
图10 复制沙发垫
7.将“沙发垫”选中,在左视图中使用[旋转]工具对其进行复制,如图11,将该物体起名为“靠垫”。使用[移动]工具将“靠垫”移动到合适的位置,如图12所示
图11 “沙发垫”进行旋转复制
图12 “靠垫”移动到合适的位置
8. 在修改器堆栈中选择[Vertex]顶点选项,在左视图中[移动]工具调整顶点的位置,如图13
图 13 分别选中左右两侧的顶点进行移动
9.在前视图中使用[移动]工具对“靠垫”进行复制,如图14
图14 复制另一个“靠垫”
10. 单击[长方体]??钮,在左视图中创建方体,将该物体起名为“扶手”,参数如图15,使用[移动]工具在顶视图中将其移动到沙发的左侧。
‘
图 15 建立“扶手”并移动“扶手”到左侧的位置
11.选中“扶手”,在[修改器列表]的下拉列表中选择[网格平滑]命令,将[细分量]卷展栏中将[迭代次数]设置为2。在修改器堆栈中选择[Vertex]顶点选项,在左视图中使用[移动]工具,调整顶点的位置,如图16。移动后的效果如图17
图 16 分别选中上部和右侧的点进行移动
图17 移动后的效果
12.用[移动]工具,复制出“扶手”的另一侧,如图18
图18 复制后的效果图
13. 将沙发成组,选中第一个样本小球,设置[高光级别]为90,[光泽度]为20,[自发光]为10,点击漫反射后的贴图按钮,选择[棋盘格]贴图类型,如图19,将颜色1改为蓝色,RGB为(58,79,196),如图20,在[坐标]卷展栏中,将U方向上的平铺数改为8, 如图21
图19 选择[棋盘格]贴图类型
图20 将颜色1改为蓝色 图21设置U方向上的平铺数
14.在[修改器列表]的下拉列表中,选择[UVW贴图],在参数卷展栏中,选择贴图类型为长方体,如图23。将材质赋予沙发。
?? 23 选择 UVW贴图
15最终的效果,如图24.
.
16.渲染后的效果图如图
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